Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Magier Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde
Knall
Skelette Speerkobolde
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Speerkobolde Magier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Speerkobolde
Pfeile
Skelette Eisgeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Magier
Gift
Speerkobolde Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Goblinstein
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Speerkobolde Pfeile

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Speerkobolde
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Magier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Magier Megaritter
Speerkobolde
Skelette Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Skelette Speerkobolde Pfeile Magier
Magier
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Speerkobolde Magier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelette Speerkobolde Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Magier
Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Speerkobolde Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Speerkobolde Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Eisgeist Magier
Magier Megaritter Eisgeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein
Magier Megaritter Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Megaritter Speerkobolde Magier
Pfeile Magier Eisgeist Speerkobolde Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Speerkobolde
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Goblinstein Skelette Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Goblinstein Skelette Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Skelette
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Magier
Magier Megaritter
Skelette Eisgeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Goblinstein
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile Megaritter Goblinstein
Pfeile Magier Goblinstein Eisgeist Speerkobolde
Pfeile Magier
Pfeile Eisgeist Magier
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Eisgeist Magier Megaritter Goblinstein
Pfeile Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier
Eisgeist Magier Goblinstein
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Megaritter
Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Eisgeist Speerkobolde Goblinstein
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Magier Megaritter

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