Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Suspicious Bush

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Mauerbrecher
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Skelette Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Eisgeist Speerkobolde Kanone Suspicious Bush Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Speerkobolde Suspicious Bush Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher
Feuerball
Kanone Suspicious Bush Blasrohrkobold Mauerbrecher
Gift
Speerkobolde Kanone Suspicious Bush Blasrohrkobold
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Suspicious Bush

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Suspicious Bush Mauerbrecher Kampfholz Kanone Blasrohrkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Speerkobolde Suspicious Bush

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Speerkobolde Blasrohrkobold Mauerbrecher
Speerkobolde
Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher
Kanone
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Eisgeist Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz
Mauerbrecher
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Eisgeist Speerkobolde Kampfholz
Eisgeist
Skelette Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Speerkobolde
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Skelette Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Speerkobolde Kanone Kampfholz
Mauerbrecher
Kampfholz
Kanone Skelette Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Skelette Blasrohrkobold
Kanone Skelette Blasrohrkobold
Kampfholz
Kampfholz Skelette Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Speerkobolde Kanone
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Speerkobolde Kanone Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold
Kanone Skelette Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Kampfholz
Skelette Kanone
Eisgeist Kanone Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Speerkobolde Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde
Kampfholz
Skelette Eisgeist Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Skelette Kanone
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Speerkobolde Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Kanone
Kanone Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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