Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Skelette Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldfass Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Speerkobolde
Koboldfass Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz
Koboldfass
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Großer Schneeball
Dunkler Prinz
Koboldfass Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 18

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz Hexe
Eisgeist
Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Speerkobolde
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz
Skelette Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Hexe Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Hexe Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Eisgeist Speerkobolde Hexe
Blasrohrkobold
Hexe Skelette
Skelette Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Hexe Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Dunkler Prinz Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Eisgeist Großer Schneeball
Skelette Dunkler Prinz Hexe
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Hexe Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Skelette Dunkler Prinz Hexe
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Dunkler Prinz Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Hexe
Dunkler Prinz
Skelette Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Dunkler Prinz Hexe
Hexe Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Hexe Skelette Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz
Eisgeist Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgeist Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Hexe
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Speerkobolde Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe

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