Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Tesla Magier Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Tesla Magier Kanonenkarre
Rakete
Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Tesla Magier Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Eisgeist Kanonenkarre Megaritter
Magier
Tornado Megaritter
Tornado
Magier Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Magier Tornado

Verteidigungssynergien 3 21

Skelette
Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Magier Tornado Kanonenkarre
Eisgeist
Skelette Tesla Blasrohrkobold Magier Tornado Kanonenkarre Megaritter
Tesla
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Magier Tornado Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Tesla Tornado Kanonenkarre Megaritter
Magier
Tornado Skelette Eisgeist Tesla Kanonenkarre Megaritter
Tornado
Magier Skelette Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Skelette Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Magier Tornado
Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Tesla Blasrohrkobold Magier
Skelette Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Tesla Tornado Megaritter Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre
Tesla Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Skelette Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Tornado Eisgeist Magier
Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Tesla Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Tesla Magier Tornado Kanonenkarre Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Magier Tornado
Tesla Megaritter Skelette Eisgeist Magier Kanonenkarre
Magier Megaritter Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre
Tesla Kanonenkarre Megaritter
Tornado Eisgeist Tesla Megaritter
Tesla Magier Megaritter Skelette Tornado Kanonenkarre
Eisgeist Tesla Megaritter Blasrohrkobold Magier Tornado Kanonenkarre
Magier Tornado Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre
Magier Megaritter Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Tesla Kanonenkarre
Tesla Magier Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Kanonenkarre
Megaritter Tesla Tornado Kanonenkarre
Skelette Tesla Kanonenkarre Megaritter
Magier Skelette Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Tornado
Skelette Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megaritter Tesla Kanonenkarre
Megaritter Skelette Eisgeist Tornado Kanonenkarre
Skelette Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megaritter Tornado
Kanonenkarre Megaritter Skelette Tesla Magier
Magier Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Tesla Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Blasrohrkobold
Magier Megaritter
Magier Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado
Eisgeist Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado
Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado Kanonenkarre
Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre Megaritter
Tornado
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Tornado Megaritter
Megaritter
Magier Tornado
Tornado
Kanonenkarre
Tornado Eisgeist Magier Megaritter
Blasrohrkobold Magier Tornado
Magier Tornado Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Magier Tornado
Eisgeist Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Magier
Eisgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Magier Tornado
Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre Megaritter
Blasrohrkobold Magier
Tornado
Blasrohrkobold Kanonenkarre Megaritter
Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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