Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Tesla Eisgolem Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla
Kampfholz
Skelette Eisgeist
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Kampfheilerin
Feuerball
Tesla Kampfheilerin
Gift
Kampfheilerin
Blitz
Tesla Eisgolem Kampfheilerin Mönch
Rakete
Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Kampfheilerin Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz Tesla Kampfheilerin Goblin Machine Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 0 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Kampfheilerin
Tesla
Eisgolem
Kampfheilerin
Eisgeist
Kampfholz
Goblin Machine
Mönch

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Tesla Eisgeist Eisgolem Kampfheilerin Kampfholz Mönch
Eisgeist
Skelette Tesla Eisgolem Kampfheilerin Kampfholz
Tesla
Skelette Eisgolem Kampfholz Eisgeist Kampfheilerin
Eisgolem
Tesla Skelette Eisgeist Kampfheilerin Kampfholz
Kampfheilerin
Skelette Eisgeist Tesla Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Tesla Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfheilerin
Goblin Machine
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Kampfholz
Skelette Eisgeist Tesla Kampfheilerin Kampfholz Mönch
Tesla Skelette
Tesla Skelette Mönch
Kampfheilerin Kampfholz Mönch
Kampfholz Skelette Tesla
Tesla Eisgeist
Tesla Eisgolem Kampfheilerin Kampfholz Mönch
Tesla Skelette
Skelette Eisgeist Tesla Eisgolem Kampfheilerin
Skelette Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla
Tesla Skelette Eisgeist Kampfheilerin Kampfholz
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla
Mönch Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Skelette
Eisgeist Tesla Kampfheilerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Tesla Eisgolem Kampfheilerin
Tesla
Tesla Kampfheilerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Tesla Eisgolem Kampfheilerin
Tesla Eisgolem Kampfheilerin Kampfholz Mönch
Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfheilerin Kampfholz
Tesla Eisgolem Kampfheilerin Kampfholz Mönch
Skelette Tesla Kampfheilerin
Skelette Eisgeist Tesla Eisgolem Mönch
Skelette Tesla Eisgolem Kampfheilerin
Tesla Kampfheilerin
Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz Mönch
Skelette Tesla
Tesla
Mönch Kampfholz
Skelette Tesla Eisgolem
Tesla
Tesla Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfheilerin Kampfholz Mönch
Tesla Eisgolem Kampfheilerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz Mönch
Mönch Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Mönch
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eisgolem
Kampfholz Mönch
Mönch Kampfholz
Mönch
Eisgolem Kampfholz
Mönch
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Eisgolem Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz
Eisgolem
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Mönch
Kampfholz Mönch
Eisgeist
Mönch
Kampfholz
Kampfholz Eisgolem
Mönch
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz Mönch

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