Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Tesla Hexe Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Hexe Tunnelgräber
Knall
Skelette Hexe
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla Hexe
Kampfholz
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Skelette Tesla Hexe
Pfeile
Skelette Eisgeist Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Tesla Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Mönch
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Barbarenfass Tunnelgräber Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Barbarenfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Tunnelgräber
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Hexe
Eisgeist Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Barbarenfass Hexe
Mönch

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Tesla Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Mönch
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tesla Barbarenfass Hexe Tunnelgräber
Tesla
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Skelette Tesla Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Tunnelgräber
Hexe
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Tunnelgräber
Eisgeist Barbarenfass
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Tesla Hexe Mönch
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mönch
Barbarenfass Skelette Tesla
Tesla Eisgeist Hexe
Tesla Barbarenfass Mönch
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette
Skelette Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tunnelgräber
Hexe Skelette Tesla Barbarenfass
Tesla Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Hexe
Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Mönch Eisgeist Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Eisgeist Tesla Barbarenfass Hexe
Barbarenfass Hexe Eisgeist Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tesla Barbarenfass Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tunnelgräber Mönch
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Barbarenfass Mönch
Skelette Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelette Eisgeist Tesla Hexe Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tesla Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe Mönch
Hexe Skelette Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tesla Hexe
Tesla Hexe
Tesla Hexe Skelette Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mönch
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Mönch
Mönch Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Hexe Mönch
Hexe
Eisgeist Barbarenfass
Tunnelgräber Mönch
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Mönch Barbarenfass
Mönch
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Mönch
Barbarenfass
Barbarenfass Hexe
Barbarenfass
Mönch Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Mönch
Barbarenfass Hexe Tunnelgräber Mönch
Mönch
Mönch
Barbarenfass Mönch
Eisgeist Barbarenfass Hexe
Hexe
Tunnelgräber Barbarenfass Hexe Mönch
Hexe Tunnelgräber Mönch
Tunnelgräber Barbarenfass
Hexe
Eisgeist Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Eisgeist Mönch
Mönch
Eisgeist Barbarenfass Hexe
Hexe Mönch
Barbarenfass
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.
Mönch
Eisgeist Hexe
Hexe
Barbarenfass Hexe Tunnelgräber Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns