Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Tesla Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass
Knall
Skelette Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla Walküre Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldfass
Erdbeben
Skelette Tesla Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Walküre Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Tesla Koboldfass Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Rakete Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldfass Tesla Walküre Magieschütze Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Koboldfass
Tesla
Walküre
Eisgeist Koboldfass Magieschütze
Rakete
Koboldfass
Eisgeist Walküre
Kampfholz
Magieschütze
Magieschütze
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Tesla Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Eisgeist
Skelette Tesla Walküre Rakete Kampfholz Magieschütze
Tesla
Skelette Kampfholz Eisgeist Walküre Magieschütze
Walküre
Eisgeist Tesla Kampfholz Magieschütze
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Tesla Skelette Eisgeist Walküre Rakete Magieschütze
Magieschütze
Skelette Eisgeist Tesla Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Walküre Kampfholz Magieschütze
Skelette Eisgeist Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Rakete Skelette Walküre
Tesla Skelette Walküre
Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Skelette Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Rakete Eisgeist Magieschütze
Rakete Tesla Walküre Kampfholz Magieschütze
Tesla Skelette
Skelette Eisgeist Tesla Walküre
Walküre Skelette Tesla Kampfholz Magieschütze
Tesla Magieschütze
Tesla Skelette Eisgeist Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Eisgeist Tesla Kampfholz Magieschütze
Tesla
Rakete Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Skelette Walküre
Eisgeist Tesla Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Eisgeist Tesla Magieschütze
Tesla
Walküre Tesla Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla
Tesla Walküre Rakete Kampfholz Magieschütze
Skelette Eisgeist Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Tesla Kampfholz
Skelette Tesla Walküre
Rakete Skelette Eisgeist Tesla Magieschütze
Rakete Skelette Tesla Walküre
Tesla Walküre
Rakete Skelette Eisgeist Walküre Kampfholz Magieschütze
Skelette Tesla
Tesla Walküre
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Skelette Tesla Walküre
Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Skelette Eisgeist Walküre Rakete Kampfholz Magieschütze
Walküre Tesla Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Rakete Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Kampfholz
Rakete
Rakete Walküre Kampfholz Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete Walküre Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Rakete Eisgeist
Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete Eisgeist Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze
Kampfholz
Walküre Rakete Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Rakete
Eisgeist Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete

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