Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Knall
Skelette Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wut Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Wut Blasrohrkobold Tornado Kleiner Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Knall Wut

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Wut
Tornado
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Tornado Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 3 16

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Tornado P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Eisgeist
Knall Skelette Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Knall
Eisgeist Skelette Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Knall Tornado P.E.K.K.A.
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Skelette Eisgeist Knall Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Tornado P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Eisgeist Knall Kleiner Prinz
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Skelette Knall Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Skelette Tornado P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Tornado Kleiner Prinz
Knall Tornado Eisgeist Blasrohrkobold Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall P.E.K.K.A.
Knall
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall
P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Skelette
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Knall Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Tornado
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tornado Kleiner Prinz
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Eisgeist Kleiner Prinz
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado Kleiner Prinz
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Tornado
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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