Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Ballon Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Skelette Lakaien Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Holzfäller
Kampfholz
Skelette Eisgeist Holzfäller
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Lakaien Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaien Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Lakaien Ballon
Blitz
Eisgolem Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Eisgolem Lakaien Infernodrache Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Knall Eisgolem

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Lakaien Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Eisgeist Ballon Lakaien Eisgolem Holzfäller
Lakaien
Eisgeist Knall Eisgolem Ballon Infernodrache Holzfäller
Eisgolem
Ballon Holzfäller Knall Lakaien
Ballon
Eisgeist Knall Eisgolem Holzfäller Lakaien
Infernodrache
Eisgeist Lakaien
Holzfäller
Eisgolem Ballon Eisgeist Knall Lakaien

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Eisgeist Knall Lakaien Eisgolem Infernodrache Holzfäller
Eisgeist
Knall Skelette Lakaien Eisgolem Infernodrache Holzfäller
Knall
Eisgeist Skelette Lakaien Eisgolem Infernodrache Holzfäller
Lakaien
Eisgolem Skelette Eisgeist Knall Holzfäller
Eisgolem
Lakaien Skelette Eisgeist Knall Infernodrache Holzfäller
Ballon
Infernodrache
Skelette Eisgeist Knall Eisgolem
Holzfäller
Skelette Eisgeist Knall Lakaien Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Eisgolem
Infernodrache Holzfäller Skelette Eisgeist Knall Lakaien
Holzfäller Skelette Lakaien Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Skelette Lakaien
Holzfäller
Skelette Knall Lakaien Holzfäller
Lakaien Infernodrache Eisgeist Knall
Knall Eisgolem
Infernodrache Skelette Lakaien Holzfäller
Skelette Eisgeist Eisgolem Holzfäller
Lakaien Skelette Knall Eisgolem Holzfäller
Lakaien Infernodrache Knall
Holzfäller Skelette Eisgeist Knall Lakaien
Eisgeist Knall Lakaien Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Eisgeist Knall Infernodrache Holzfäller
Skelette Lakaien Holzfäller
Eisgeist Knall Lakaien Holzfäller
Knall Eisgeist Lakaien Eisgolem Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Lakaien Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Knall Eisgolem
Knall Eisgolem Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Skelette Eisgeist Knall Lakaien Eisgolem
Holzfäller Knall Eisgolem
Skelette Infernodrache Holzfäller
Skelette Eisgeist Knall Lakaien Eisgolem
Skelette Lakaien Eisgolem Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Knall Skelette Eisgeist Lakaien Eisgolem Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Lakaien Holzfäller
Knall
Skelette Eisgolem Holzfäller
Skelette Eisgeist Knall Lakaien Eisgolem Infernodrache Holzfäller
Lakaien Knall Eisgolem Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Knall
Eisgolem
Knall
Eisgeist Knall Lakaien Eisgolem
Eisgeist Knall Eisgolem
Knall
Lakaien Holzfäller
Knall
Knall
Eisgolem
Lakaien
Knall Eisgolem
Knall
Lakaien
Knall
Knall
Lakaien
Knall
Knall Eisgolem Eisgeist
Infernodrache
Knall
Knall
Knall
Knall Eisgolem
Knall Eisgeist Lakaien
Knall
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Lakaien
Knall
Holzfäller
Knall Eisgolem
Knall
Knall Eisgeist Lakaien
Knall
Knall

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