Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Musketierin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Musketierin Elektromagier
Blitz
Eisgolem Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Knall Großer Schneeball

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Schweinereiter Großer Schneeball Musketierin
Knall
Eisgeist Schweinereiter Elektromagier Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgeist Knall Eisgolem Musketierin Elektromagier
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Knall Großer Schneeball Elektromagier
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Eisgeist Knall Großer Schneeball
Schweinereiter
Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Knall Großer Schneeball Eisgolem Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 16

Skelette
Musketierin Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem Elektromagier
Eisgeist
Knall Musketierin Skelette Großer Schneeball Eisgolem Elektromagier
Knall
Eisgeist Elektromagier Skelette Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Knall Eisgolem Musketierin Elektromagier
Eisgolem
Musketierin Skelette Eisgeist Knall Großer Schneeball Elektromagier
Musketierin
Skelette Eisgeist Eisgolem Knall Großer Schneeball Elektromagier
Schweinereiter
Elektromagier
Knall Skelette Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Musketierin Elektromagier
Skelette Eisgeist Knall Musketierin Elektromagier
Skelette Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Skelette Musketierin Elektromagier
Skelette Knall Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier Eisgeist Knall
Knall Eisgolem Musketierin Elektromagier
Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Elektromagier
Elektromagier Skelette Knall Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Musketierin Knall Großer Schneeball Elektromagier
Skelette Eisgeist Knall Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Eisgeist Knall Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Knall Großer Schneeball Elektromagier
Skelette Musketierin Elektromagier
Eisgeist Knall Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Knall Großer Schneeball Eisgeist Eisgolem Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Großer Schneeball Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Knall Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Skelette Eisgeist Knall Eisgolem Musketierin Elektromagier
Knall Eisgolem Musketierin Elektromagier
Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Elektromagier
Skelette Eisgolem Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Skelette Eisgeist Großer Schneeball Eisgolem
Skelette Musketierin
Musketierin
Knall Großer Schneeball Elektromagier
Skelette Eisgolem
Musketierin
Elektromagier Skelette Eisgeist Knall Eisgolem Musketierin
Knall Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Elektromagier
Knall Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Eisgolem Musketierin
Knall Großer Schneeball
Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Musketierin
Eisgeist Knall Großer Schneeball Eisgolem
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Musketierin
Knall Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Knall Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Großer Schneeball Eisgolem Eisgeist
Knall Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Musketierin
Knall Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Musketierin
Knall Eisgeist Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball
Knall Elektromagier Eisgeist Musketierin
Knall Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Knall Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Knall Großer Schneeball
Musketierin
Knall Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Knall Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Knall Großer Schneeball Musketierin Elektromagier

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