Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Ballon Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Ballon
Knall
Skelette Koboldfass Ballon Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldfass
Kampfholz
Skelette Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldfass Ballon
Feuerball
Koboldfass Ballon
Gift
Ballon
Blitz
Ritter Ballon Bogenschützen-Königin
Rakete
Ballon Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Koboldfass Tornado Feuerball Ballon Bogenschützen-Königin Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Ritter Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Koboldfass Ballon Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball
Tornado Riesenkobold Ritter Bogenschützen-Königin
Koboldfass
Ritter Ballon Riesenkobold
Tornado
Feuerball Ballon Riesenkobold
Ballon
Ritter Koboldfass Tornado Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Koboldfass Tornado Ballon
Bogenschützen-Königin
Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 3 6

Skelette
Ritter Tornado Bogenschützen-Königin
Ritter
Bogenschützen-Königin Skelette Feuerball Tornado
Feuerball
Tornado Riesenkobold Ritter
Koboldfass
Tornado
Feuerball Skelette Ritter Riesenkobold
Ballon
Riesenkobold
Feuerball Tornado
Bogenschützen-Königin
Ritter Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Riesenkobold
Skelette Ritter
Tornado Skelette Ritter
Skelette Ritter
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Skelette
Tornado Feuerball
Feuerball Riesenkobold
Skelette Tornado Bogenschützen-Königin
Ritter Tornado Skelette
Skelette Ritter Feuerball Tornado Riesenkobold
Feuerball Tornado
Skelette Ritter Feuerball
Feuerball Tornado
Ritter
Tornado Feuerball
Skelette Ritter Feuerball Tornado
Feuerball Ritter Tornado
Tornado Ritter Feuerball
Tornado
Ritter Feuerball Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Feuerball
Feuerball Ritter
Skelette Ritter Riesenkobold
Ritter Feuerball Tornado Riesenkobold
Skelette Ritter Riesenkobold
Feuerball Skelette Tornado Riesenkobold
Skelette Ritter Feuerball Riesenkobold
Ritter Riesenkobold
Skelette Ritter Feuerball Tornado
Skelette Riesenkobold
Ritter
Feuerball Tornado Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Skelette Ritter Feuerball Riesenkobold
Feuerball
Skelette Ritter Feuerball Tornado Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Feuerball Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Tornado
Feuerball Riesenkobold
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado Riesenkobold
Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Ritter Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Bogenschützen-Königin
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball Ritter
Feuerball
Feuerball Tornado Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Feuerball Tornado Bogenschützen-Königin
Feuerball Tornado Bogenschützen-Königin
Feuerball Tornado Riesenkobold Bogenschützen-Königin

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