Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Void Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Magier Void
Magier
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Void
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Ritter Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Feuerwerkerin Skelette Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Skelette P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Skelette Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Void
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Skelette Ritter Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Void Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Void
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Void
Void P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Ritter Skelette Feuerwerkerin
Skelette Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Magier Kampfholz
Magier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Skelette Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Magier Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Void P.E.K.K.A.
Void Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Feuerwerkerin Magier Skelette
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Void
P.E.K.K.A. Ritter
Void P.E.K.K.A. Skelette Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Void Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin
Skelette Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Void Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Void Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin Void Ritter Magier Kampfholz
Void Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Void Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Void Kampfholz
Void Kampfholz
Magier Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Feuerwerkerin Void Kampfholz Magier
Void Magier Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Void
Feuerwerkerin Magier Void
Void
Void Magier Kampfholz
Void Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Void
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Void Ritter Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Void
Void

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