Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Grabstein Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Goblin Curse
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Knall
Skelette Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Ritter Grabstein Blasrohrkobold Magier Goblin Curse Prinzessin
Kampfholz
Skelette Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Erdbeben
Skelette Grabstein
Pfeile
Skelette Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Magier Goblin Curse Prinzessin
Blitz
Ritter Grabstein Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Goblin Curse Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Goblin Curse Ritter Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Goblin Curse Ritter Grabstein

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Magier
Grabstein
Blasrohrkobold
Ritter Prinzessin Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Goblin Curse
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 4 10

Skelette
Blasrohrkobold Ritter Grabstein Magier Prinzessin
Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Skelette Magier
Grabstein
Blasrohrkobold Skelette Magier
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Grabstein Prinzessin Megaritter
Magier
Skelette Ritter Grabstein Megaritter
Goblin Curse
Prinzessin
Ritter Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Blasrohrkobold Magier
Skelette Ritter Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse
Skelette Ritter Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Grabstein Prinzessin Megaritter
Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Grabstein Magier Goblin Curse Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Skelette Grabstein Goblin Curse Prinzessin
Ritter Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse Skelette Ritter Grabstein Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Goblin Curse Prinzessin
Grabstein Megaritter Skelette Ritter Magier Goblin Curse
Magier Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Ritter Grabstein Goblin Curse Megaritter
Goblin Curse Megaritter
Magier Megaritter Skelette Ritter Grabstein
Grabstein Megaritter Ritter Blasrohrkobold Magier
Magier Ritter Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse
Magier Megaritter Ritter Blasrohrkobold Goblin Curse
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Grabstein
Ritter Magier Megaritter
Grabstein Megaritter Skelette Ritter
Megaritter Ritter
Skelette Ritter Grabstein Goblin Curse Megaritter
Magier Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Skelette Ritter Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Goblin Curse
Megaritter Skelette Ritter Grabstein
Skelette Grabstein Blasrohrkobold Goblin Curse
Megaritter Ritter Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Grabstein Magier Goblin Curse
Magier Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin Megaritter
Grabstein Skelette Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Magier Goblin Curse Prinzessin
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Magier Goblin Curse Megaritter
Magier Blasrohrkobold Goblin Curse Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Goblin Curse Prinzessin
Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Goblin Curse Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Goblin Curse Prinzessin Megaritter
Megaritter
Magier Prinzessin
Goblin Curse Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Magier Goblin Curse Prinzessin
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Magier Goblin Curse Prinzessin
Grabstein Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Goblin Curse Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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