Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Walküre Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Ritter Walküre Infernoturm Eismagier
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Walküre Eismagier
Feuerball
Infernoturm Eismagier
Gift
Infernoturm Eismagier
Blitz
Ritter Walküre Infernoturm Eismagier
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Infernoturm Wut Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Kampfholz Ritter Eismagier Walküre Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Wut Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Kampfholz Eismagier
Walküre
Infernoturm
Wut
Kampfholz
Ritter Megaritter
Eismagier
Ritter
Megaritter
Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Ritter Infernoturm Kampfholz Eismagier
Ritter
Infernoturm Eismagier Skelette Kampfholz
Walküre
Infernoturm Kampfholz Eismagier
Infernoturm
Ritter Kampfholz Skelette Walküre Eismagier Megaritter
Wut
Kampfholz
Infernoturm Skelette Ritter Walküre Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Skelette Walküre Infernoturm Kampfholz Megaritter
Megaritter
Infernoturm Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Ritter Walküre Kampfholz Eismagier Megaritter
Infernoturm Megaritter Skelette Ritter Walküre Eismagier
Infernoturm Skelette Ritter Walküre Eismagier Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Walküre Eismagier Megaritter
Infernoturm Eismagier
Walküre Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Skelette Eismagier
Ritter Skelette Walküre Infernoturm Eismagier Megaritter
Walküre Eismagier Skelette Ritter Kampfholz Megaritter
Infernoturm Eismagier
Infernoturm Megaritter Skelette Ritter Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Megaritter Kampfholz
Infernoturm Ritter Megaritter
Infernoturm Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Walküre Infernoturm
Walküre Megaritter Ritter Kampfholz Eismagier
Walküre Kampfholz Ritter Eismagier Megaritter
Infernoturm
Walküre Megaritter Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Skelette Infernoturm
Ritter Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Ritter Walküre Megaritter
Skelette Eismagier
Skelette Ritter Walküre Infernoturm Eismagier
Infernoturm Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Skelette Ritter Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette
Megaritter Ritter Walküre Infernoturm
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Skelette Ritter Walküre Infernoturm
Walküre Megaritter
Infernoturm Skelette Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Infernoturm Kampfholz Eismagier
Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Eismagier Megaritter
Kampfholz Eismagier
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Eismagier
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Eismagier
Kampfholz
Ritter Walküre Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns