Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Zappys Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Zappys Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Skelette Zappys Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Zappys Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Zappys
Pfeile
Skelette Zappys Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Zappys Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Zappys Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Frost

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Zappys Frost Holzfäller Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Skelette Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Zappys
Holzfäller Widderreiterin
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller Widderreiterin
Frost
Spiegel
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Spiegel Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Spiegel Holzfäller
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Spiegel Frost Widderreiterin
Zappys
Skelette Spiegel Holzfäller
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Skelette Zappys Spiegel Frost Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Kleiner Prinz
Skelette Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Zappys Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin Skelette Zappys Frost
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Zappys Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Frost Skelette Zappys Holzfäller
Widderreiterin Zappys Frost Kleiner Prinz
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Skelette Holzfäller
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller Kleiner Prinz
Skelette Zappys Frost Holzfäller Widderreiterin
Zappys Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Zappys Frost Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Frost Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Frost Holzfäller Widderreiterin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller
Zappys Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Frost Zappys Holzfäller Widderreiterin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Zappys Holzfäller Skelette Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Zappys Widderreiterin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller Widderreiterin
Skelette Zappys Frost Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Zappys Holzfäller Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller
Frost Skelette Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Skelette Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Zappys Holzfäller Widderreiterin
Zappys
Zappys Skelette Mini-P.E.K.K.A. Frost Holzfäller Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Widderreiterin
Frost
Frost Widderreiterin
Frost Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Widderreiterin
Frost
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Frost Kleiner Prinz
Widderreiterin
Widderreiterin
Kleiner Prinz
Zappys Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Zappys Frost
Zappys Frost
Zappys Widderreiterin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Zappys Frost
Zappys
Frost Kleiner Prinz

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