Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektrodrache Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektrodrache Riesenkobold Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Elektrodrache
Knall
Skelette Lakaien Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Lakaien
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Elektrodrache
Feuerball
Lakaien Elektrodrache
Gift
Lakaien Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Goblinstein
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Lakaien Tornado Feuerball Frost Elektrodrache Goblinstein Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Lakaien Tornado Feuerball

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaien
Riesenkobold
Feuerball
Tornado Riesenkobold Frost
Tornado
Feuerball Frost Elektrodrache Riesenkobold
Frost
Feuerball Tornado
Elektrodrache
Tornado Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Lakaien Tornado Elektrodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Lakaien Tornado Elektrodrache
Lakaien
Skelette Frost Riesenkobold
Feuerball
Tornado Riesenkobold Frost
Tornado
Feuerball Skelette Elektrodrache Riesenkobold
Frost
Lakaien Feuerball
Elektrodrache
Skelette Tornado
Riesenkobold
Feuerball Lakaien Tornado
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Elektrodrache Riesenkobold
Skelette Lakaien Elektrodrache
Tornado Skelette Lakaien Frost Elektrodrache
Skelette Lakaien Elektrodrache
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Frost Skelette Lakaien Elektrodrache
Lakaien Tornado Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Riesenkobold
Skelette Lakaien Tornado
Tornado Skelette
Lakaien Skelette Feuerball Tornado Frost Elektrodrache Riesenkobold
Lakaien Feuerball Tornado Elektrodrache
Skelette Lakaien Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball Lakaien Tornado Frost Elektrodrache
Tornado Feuerball Frost
Skelette Lakaien Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Lakaien Tornado Elektrodrache
Tornado Frost Lakaien Feuerball Elektrodrache
Tornado
Lakaien Feuerball Elektrodrache Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Skelette Lakaien Elektrodrache Riesenkobold
Feuerball Tornado Riesenkobold
Skelette Riesenkobold
Feuerball Skelette Lakaien Tornado Frost Elektrodrache Riesenkobold
Skelette Lakaien Feuerball Riesenkobold
Riesenkobold
Frost Elektrodrache Skelette Lakaien Feuerball Tornado
Skelette Riesenkobold
Lakaien Elektrodrache
Feuerball Tornado Riesenkobold
Skelette Feuerball Riesenkobold
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Lakaien Feuerball Tornado Frost Riesenkobold
Lakaien Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Riesenkobold
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Lakaien Tornado Frost Elektrodrache Riesenkobold
Tornado
Feuerball Tornado Frost Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Lakaien Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball
Lakaien Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado Frost
Lakaien
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Lakaien Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Elektrodrache
Tornado Frost Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball
Lakaien Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Frost
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Feuerball Tornado Frost
Feuerball Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado Frost Riesenkobold
Feuerball Elektrodrache

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