Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Koboldkäfig Zappys Prinz Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Koboldgang Schweinereiter Zappys
Knall
Skelette Lakaien Koboldgang Zappys Prinz
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Koboldkäfig Zappys
Kampfholz
Skelette Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Zappys Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Zappys
Pfeile
Skelette Lakaien Koboldgang Zappys
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Zappys Prinz
Feuerball
Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Zappys
Gift
Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Zappys
Blitz
Koboldkäfig Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Schweinereiter Zappys Prinz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Lakaien Koboldgang Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaien
Schweinereiter Koboldkäfig Prinz
Koboldgang
Schweinereiter Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Zappys Prinz
Zappys
Schweinereiter Prinz
Prinz
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Zappys Elektroriese
Elektroriese
Prinz

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Koboldkäfig Lakaien Zappys Prinz
Lakaien
Skelette Koboldkäfig Zappys Prinz
Koboldgang
Koboldkäfig Zappys Prinz
Koboldkäfig
Skelette Lakaien Koboldgang Zappys Prinz Elektroriese
Schweinereiter
Zappys
Skelette Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Prinz Elektroriese
Prinz
Skelette Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Zappys Elektroriese
Elektroriese
Koboldkäfig Zappys Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Koboldkäfig Zappys
Skelette Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Zappys Prinz
Koboldgang Koboldkäfig Prinz Skelette Lakaien Zappys
Koboldkäfig Prinz Skelette Lakaien Koboldgang Zappys
Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Skelette Lakaien Zappys
Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Elektroriese
Zappys Skelette Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Skelette Zappys Prinz
Lakaien Koboldgang Skelette Zappys Elektroriese
Lakaien Koboldgang Zappys
Koboldkäfig Prinz Skelette Lakaien Koboldgang Zappys
Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Zappys Prinz
Koboldgang Koboldkäfig Zappys Prinz
Koboldgang Koboldkäfig Zappys Prinz Elektroriese
Skelette Lakaien Koboldgang Koboldkäfig Zappys Prinz
Koboldkäfig Lakaien Koboldgang Zappys Prinz
Koboldkäfig Lakaien Zappys
Koboldkäfig Zappys Prinz
Koboldgang Lakaien Zappys Prinz Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Koboldkäfig Zappys Prinz Elektroriese
Koboldgang Prinz
Koboldgang Zappys Skelette Lakaien Koboldkäfig Prinz
Koboldgang Prinz Koboldkäfig Zappys
Skelette Koboldgang Koboldkäfig Zappys Prinz
Elektroriese Skelette Lakaien Koboldgang Zappys
Koboldgang Prinz Skelette Lakaien Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys Prinz
Koboldkäfig Skelette Lakaien Zappys Prinz
Skelette Koboldgang Koboldkäfig Zappys
Lakaien Koboldkäfig Zappys Prinz
Koboldkäfig Prinz Elektroriese
Prinz Skelette Koboldgang Koboldkäfig Zappys
Koboldkäfig Zappys Elektroriese
Koboldgang Zappys Elektroriese Skelette Lakaien Koboldkäfig Prinz
Lakaien Koboldkäfig Zappys Elektroriese
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinz
Elektroriese Lakaien
Lakaien Koboldgang Prinz
Prinz
Lakaien
Prinz
Lakaien
Prinz
Elektroriese
Lakaien Prinz
Prinz
Elektroriese
Prinz
Elektroriese
Lakaien Zappys Elektroriese
Zappys
Prinz
Lakaien Koboldgang Zappys Prinz
Zappys
Koboldgang Prinz
Elektroriese
Prinz
Elektroriese Lakaien Koboldgang Zappys
Zappys
Prinz Elektroriese
Prinz

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