Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Riese Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Koboldgang Holzfäller
Knall
Skelette Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Tesla Magier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Skelette Koboldgang Tesla
Pfeile
Skelette Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Koboldgang Magier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Koboldgang Tesla Magier Holzfäller
Gift
Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Tesla Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Lakaien Koboldgang Tornado Tesla Holzfäller Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Lakaien Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaien
Riese Holzfäller
Koboldgang
Riese
Tesla
Riese
Lakaien Koboldgang Magier Tornado Holzfäller
Magier
Tornado Riese Holzfäller
Tornado
Magier Riese
Holzfäller
Lakaien Riese Magier

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Tesla Lakaien Magier Tornado Holzfäller
Lakaien
Skelette Tesla Holzfäller
Koboldgang
Tesla Holzfäller
Tesla
Skelette Koboldgang Lakaien Magier Tornado
Riese
Magier
Tornado Skelette Tesla Holzfäller
Tornado
Magier Skelette Tesla
Holzfäller
Skelette Lakaien Koboldgang Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Magier
Holzfäller Skelette Lakaien Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Tornado Holzfäller Skelette Lakaien
Tesla Holzfäller Skelette Lakaien Koboldgang
Tornado Holzfäller
Koboldgang Tornado Skelette Lakaien Tesla Holzfäller
Lakaien Tesla Tornado Koboldgang Magier
Tesla
Tesla Skelette Lakaien Koboldgang Tornado Holzfäller
Koboldgang Tornado Skelette Tesla Holzfäller
Lakaien Koboldgang Skelette Tesla Magier Tornado Holzfäller
Lakaien Tesla Koboldgang Magier Tornado
Tesla Holzfäller Skelette Lakaien Koboldgang Magier
Magier Lakaien Koboldgang Tesla Tornado Holzfäller
Koboldgang Tesla Holzfäller
Tornado Koboldgang Tesla Holzfäller
Tesla Magier Skelette Lakaien Koboldgang Tornado Holzfäller
Tesla Lakaien Koboldgang Magier Tornado Holzfäller
Magier Tornado Lakaien Tesla Holzfäller
Tesla Tornado Holzfäller
Koboldgang Magier Lakaien Tesla Holzfäller
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Skelette Tesla
Koboldgang Tesla Magier Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Skelette Lakaien
Koboldgang Holzfäller Tesla Tornado
Skelette Koboldgang Tesla Holzfäller
Magier Skelette Lakaien Koboldgang Tesla Tornado
Koboldgang Skelette Lakaien Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Skelette Lakaien Tornado
Skelette Koboldgang Tesla
Lakaien Tesla Holzfäller
Tornado
Skelette Koboldgang Tesla Magier Holzfäller
Magier Tesla
Koboldgang Tesla Skelette Lakaien Tornado Holzfäller
Lakaien Tesla Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Tornado
Magier
Magier Lakaien Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Lakaien Koboldgang Tornado Holzfäller
Magier Tornado
Magier Tornado
Lakaien
Magier
Magier
Tornado
Lakaien
Magier
Magier Tornado
Lakaien
Magier Tornado
Tornado
Tornado Magier
Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Magier Tornado
Lakaien Magier
Magier
Magier
Lakaien Koboldgang
Magier Tornado
Koboldgang Magier Holzfäller
Magier
Tornado
Lakaien Koboldgang Tornado
Tornado
Tornado
Magier

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