Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Dunkler Prinz Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Koboldgang Hexe
Knall
Skelette Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Skelette Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Skelette Koboldgang Hexe
Pfeile
Skelette Lakaien Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Lakaien Koboldgang Hexe
Gift
Lakaien Koboldgang Hexe
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Dunkler Prinz Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Lakaien Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Gift Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Lakaien Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaien
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang
Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Walküre Gift Hexe
Gift
Dunkler Prinz Megaritter
Hexe
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaien Gift Hexe

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Lakaien Dunkler Prinz Gift Hexe
Lakaien
Walküre Skelette Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang
Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Lakaien Koboldgang Hexe
Dunkler Prinz
Skelette Lakaien Koboldgang Gift Hexe
Gift
Skelette Dunkler Prinz Megaritter
Hexe
Skelette Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaien Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre
Skelette Lakaien Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Skelette Lakaien Walküre Dunkler Prinz
Hexe Skelette Lakaien Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Walküre Dunkler Prinz Gift Megaritter
Koboldgang Skelette Lakaien Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Koboldgang Gift Hexe
Walküre Gift Megaritter
Hexe Skelette Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelette Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Koboldgang Walküre Gift Hexe Skelette Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Koboldgang Gift Hexe
Megaritter Skelette Lakaien Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Megaritter Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Gift Hexe
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Skelette Lakaien Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Gift Hexe
Walküre Megaritter Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Walküre Gift Hexe Lakaien Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Megaritter Lakaien Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Skelette Dunkler Prinz Hexe
Gift Koboldgang Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Lakaien Walküre Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Skelette Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Gift Skelette Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz Skelette Lakaien Walküre Hexe
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Skelette Lakaien Walküre Dunkler Prinz Gift Hexe
Hexe Skelette Koboldgang
Megaritter Lakaien Walküre Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Megaritter Skelette Koboldgang Walküre Hexe
Walküre Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Skelette Lakaien Walküre Dunkler Prinz Gift
Lakaien Walküre Gift Megaritter Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift
Gift
Walküre Dunkler Prinz Gift
Gift Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Gift Lakaien Hexe
Gift Hexe
Gift
Gift
Lakaien Koboldgang Gift
Gift Walküre Dunkler Prinz
Gift
Gift
Lakaien Gift
Gift
Gift Hexe
Gift Megaritter
Gift
Lakaien
Dunkler Prinz Gift Megaritter
Walküre Gift Hexe Megaritter
Lakaien Gift Megaritter
Gift
Gift
Gift Walküre Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe Megaritter
Gift
Gift Hexe
Lakaien Gift Hexe
Gift Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Gift Hexe
Gift Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Gift
Gift
Dunkler Prinz Megaritter
Lakaien Koboldgang Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Megaritter

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