Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Skelettdrachen Klonzauber
Knall
Skelette Feuerwerkerin Klonzauber
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Skelettdrachen Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Skelettdrachen Klonzauber Riesenskelett Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Klonzauber Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Klonzauber Magieschütze
Blitz
Skelettdrachen Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Riesenskelett Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Feuerwerkerin Klonzauber Königsgeist Skelettdrachen Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Feuerwerkerin Klonzauber

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
Skelettdrachen Spiegel Riesenskelett
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Spiegel Klonzauber Riesenskelett
Spiegel
Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett Königsgeist Magieschütze
Klonzauber
Riesenskelett Skelettdrachen Magieschütze
Riesenskelett
Klonzauber Feuerwerkerin Skelettdrachen Spiegel Magieschütze
Königsgeist
Spiegel Magieschütze
Magieschütze
Spiegel Klonzauber Riesenskelett Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett Königsgeist Magieschütze
Feuerwerkerin
Skelette Skelettdrachen Spiegel Riesenskelett
Skelettdrachen
Skelette Feuerwerkerin Spiegel
Spiegel
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Klonzauber
Riesenskelett
Skelette Feuerwerkerin Magieschütze
Königsgeist
Skelette
Magieschütze
Skelette Spiegel Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Skelette Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelette Skelettdrachen Riesenskelett
Skelette Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Riesenskelett
Skelette Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist Magieschütze
Skelettdrachen Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettdrachen Riesenskelett Magieschütze
Skelette
Skelette Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist
Skelettdrachen Skelette Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist Magieschütze
Skelettdrachen Feuerwerkerin Magieschütze
Skelette Skelettdrachen Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist Magieschütze
Skelette Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett Königsgeist Magieschütze
Skelettdrachen Königsgeist Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Riesenskelett Königsgeist
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist Magieschütze
Riesenskelett Skelette
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette
Feuerwerkerin Skelettdrachen Skelette Magieschütze
Skelette Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Skelette Skelettdrachen
Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Skelette
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Skelette Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett Königsgeist
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist Magieschütze
Skelettdrachen Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Riesenskelett Magieschütze
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Königsgeist Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen Magieschütze
Feuerwerkerin Riesenskelett Königsgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Skelettdrachen

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