Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Phönix Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbaren Eisgolem Phönix Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Phönix
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Holzfäller
Knall
Skelette Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Barbaren Holzfäller
Kampfholz
Skelette Barbaren Holzfäller
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Barbaren
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Holzfäller
Feuerball
Minenwerfer Barbaren Holzfäller
Gift
Minenwerfer Barbaren Phönix
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Phönix Holzfäller
Rakete
Minenwerfer Barbaren Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Kampfholz Minenwerfer Phönix Holzfäller Barbaren Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Eisgolem Kampfholz Minenwerfer

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Minenwerfer
Eisgolem Kampfholz
Barbaren
Eisgolem
Holzfäller Minenwerfer
Blitz
Kampfholz
Minenwerfer Holzfäller
Phönix
Holzfäller
Eisgolem Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Minenwerfer Eisgolem Kampfholz Phönix Holzfäller
Minenwerfer
Skelette Eisgolem Kampfholz Holzfäller
Barbaren
Eisgolem
Skelette Minenwerfer Kampfholz Phönix Holzfäller
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Skelette Minenwerfer Eisgolem Blitz Holzfäller
Phönix
Skelette Eisgolem
Holzfäller
Skelette Minenwerfer Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Barbaren Holzfäller Skelette Minenwerfer Kampfholz Phönix
Minenwerfer Barbaren Holzfäller Skelette Blitz
Barbaren Holzfäller Skelette Minenwerfer Phönix
Blitz Barbaren Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Skelette Holzfäller
Blitz Minenwerfer Phönix
Blitz Barbaren Eisgolem Kampfholz Phönix
Barbaren Skelette Minenwerfer Phönix Holzfäller
Skelette Barbaren Eisgolem Phönix Holzfäller
Barbaren Skelette Eisgolem Kampfholz Holzfäller
Phönix
Minenwerfer Barbaren Holzfäller Skelette Blitz Kampfholz
Minenwerfer Barbaren Kampfholz Holzfäller
Barbaren Minenwerfer Phönix Holzfäller
Barbaren Minenwerfer Blitz Kampfholz Holzfäller
Barbaren Skelette Minenwerfer Holzfäller
Minenwerfer Barbaren Kampfholz Holzfäller
Minenwerfer Kampfholz Barbaren Eisgolem Holzfäller
Barbaren Minenwerfer Phönix Holzfäller
Barbaren Kampfholz Holzfäller
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Skelette Eisgolem
Minenwerfer Eisgolem Blitz Kampfholz Phönix Holzfäller
Barbaren Holzfäller Skelette Eisgolem Blitz Kampfholz
Blitz Holzfäller Barbaren Eisgolem Kampfholz Phönix
Barbaren Skelette Phönix Holzfäller
Skelette Eisgolem
Skelette Barbaren Eisgolem Blitz Phönix Holzfäller
Barbaren Phönix Holzfäller
Blitz Skelette Minenwerfer Barbaren Eisgolem Kampfholz Phönix
Skelette Barbaren Phönix
Barbaren Phönix Holzfäller
Blitz Barbaren Kampfholz Phönix
Barbaren Blitz Skelette Eisgolem Holzfäller
Barbaren
Barbaren Phönix Skelette Minenwerfer Eisgolem Blitz Kampfholz Holzfäller
Barbaren Eisgolem Kampfholz Phönix
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Barbaren Eisgolem Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Eisgolem
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Blitz
Kampfholz Minenwerfer Blitz
Blitz Holzfäller
Blitz Minenwerfer Kampfholz
Blitz
Blitz Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Blitz Minenwerfer
Blitz Minenwerfer Eisgolem Kampfholz
Blitz Minenwerfer Kampfholz
Blitz Minenwerfer Kampfholz
Blitz Minenwerfer
Blitz
Blitz Minenwerfer Kampfholz
Blitz Minenwerfer Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Minenwerfer Barbaren Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz Blitz
Blitz Minenwerfer Kampfholz
Blitz Minenwerfer Kampfholz
Blitz Eisgolem
Blitz
Blitz
Blitz Minenwerfer Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Barbaren
Blitz
Kampfholz
Blitz Holzfäller
Kampfholz Minenwerfer Eisgolem Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Minenwerfer Kampfholz
Blitz Minenwerfer

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