Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Klonzauber Ballon
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Klonzauber Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Klonzauber Hexe Ballon
Barbarenfass
Skelette Musketierin Klonzauber Hexe Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Musketierin Klonzauber Hexe Holzfäller
Erdbeben
Skelette Klonzauber Hexe
Pfeile
Skelette Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Klonzauber Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Musketierin Klonzauber Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Musketierin Klonzauber Hexe Ballon Elektromagier
Blitz
Musketierin Hexe Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Musketierin Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Klonzauber Musketierin Elektromagier Holzfäller Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Skelette Klonzauber Musketierin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Musketierin
Spiegel Ballon Holzfäller
Spiegel
Musketierin Ballon Holzfäller
Klonzauber
Ballon Hexe Elektromagier Holzfäller
Hexe
Klonzauber Holzfäller
Ballon
Klonzauber Holzfäller Musketierin Spiegel Elektromagier
Elektromagier
Klonzauber Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Musketierin Spiegel Klonzauber Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Musketierin Hexe Elektromagier Holzfäller
Musketierin
Skelette Holzfäller Spiegel Elektromagier
Spiegel
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Klonzauber
Hexe
Skelette Elektromagier Holzfäller
Ballon
Elektromagier
Skelette Musketierin Spiegel Hexe Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Skelette Spiegel Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Elektromagier
Holzfäller Skelette Musketierin Hexe Elektromagier
Hexe Holzfäller Skelette Musketierin Elektromagier
Hexe Holzfäller Skelette Musketierin Elektromagier
Holzfäller
Skelette Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Hexe
Musketierin Elektromagier
Hexe Skelette Musketierin Holzfäller
Skelette Musketierin Elektromagier Holzfäller
Hexe Elektromagier Skelette Musketierin Holzfäller
Musketierin Hexe Elektromagier
Holzfäller Skelette Musketierin Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Skelette Musketierin Hexe Elektromagier Holzfäller
Musketierin Hexe Elektromagier Holzfäller
Hexe Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin Hexe Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Hexe Elektromagier
Elektromagier Musketierin Holzfäller
Holzfäller Skelette Musketierin Hexe Elektromagier
Holzfäller Musketierin Elektromagier
Skelette Musketierin Hexe Holzfäller
Skelette Musketierin Hexe Elektromagier
Skelette Musketierin Hexe Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Elektromagier Skelette Hexe
Hexe Skelette Musketierin
Musketierin Hexe Holzfäller
Elektromagier
Skelette Hexe Holzfäller
Musketierin Hexe
Hexe Elektromagier Skelette Musketierin Holzfäller
Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin Elektromagier
Musketierin
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Hexe
Musketierin
Musketierin Elektromagier
Hexe
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Hexe
Hexe
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Hexe
Musketierin
Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier Musketierin Hexe
Musketierin
Elektromagier
Elektromagier Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin
Musketierin
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Hexe Elektromagier

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