Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Skelette Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Kampfholz
Skelette Königsriese Blasrohrkobold Koboldkäfig
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier
Blitz
Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Elektromagier Elektrodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Barbarenfass Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Königsriese
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Blasrohrkobold
Königsriese Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball
Königsriese Elektromagier
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektrodrache
Elektrodrache
Königsriese Blasrohrkobold Barbarenfass
Elektromagier
Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Königsriese
Blasrohrkobold
Skelette Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Barbarenfass Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig
Skelette Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Barbarenfass
Feuerball Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Skelette Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier
Koboldkäfig Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Koboldkäfig Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Skelette Koboldkäfig
Skelette Blasrohrkobold Barbarenfass Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Skelette Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Koboldkäfig Skelette Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Koboldkäfig Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Skelette Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Koboldkäfig Barbarenfass Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier Barbarenfass Elektrodrache
Skelette Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Skelette Koboldkäfig
Feuerball Skelette Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Skelette Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektrodrache Elektromagier Skelette Feuerball Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Elektrodrache
Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Skelette Feuerball Koboldkäfig
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Elektrodrache
Elektrodrache Elektromagier Skelette Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Elektromagier
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache

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