Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Walküre Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Schweinereiter Infernodrache
Knall
Skelette Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Musketierin Walküre
Kampfholz
Skelette Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Walküre Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernodrache
Gift
Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Infernodrache
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Königliche Luftpost Musketierin Walküre Schweinereiter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Königliche Luftpost Musketierin

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Königliche Luftpost
Musketierin
Walküre Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Walküre
Musketierin Schweinereiter
Schweinereiter
Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Musketierin Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Skelette
Musketierin Königliche Luftpost Kampfholz Infernodrache
Königliche Luftpost
Musketierin Skelette Walküre Kampfholz Infernodrache Megaritter
Musketierin
Skelette Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Megaritter
Walküre
Musketierin Königliche Luftpost Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz
Musketierin Skelette Königliche Luftpost Walküre Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelette Königliche Luftpost Kampfholz Megaritter
Megaritter
Königliche Luftpost Musketierin Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Kampfholz
Infernodrache Skelette Königliche Luftpost Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Königliche Luftpost Musketierin Walküre Infernodrache
Infernodrache Skelette Musketierin Walküre Megaritter
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Kampfholz Skelette Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Infernodrache Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Infernodrache Skelette Musketierin
Skelette Königliche Luftpost Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Skelette Königliche Luftpost Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Infernodrache Königliche Luftpost
Megaritter Skelette Königliche Luftpost Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Königliche Luftpost Kampfholz
Infernodrache Megaritter
Königliche Luftpost Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Königliche Luftpost Musketierin Walküre
Königliche Luftpost Walküre Megaritter Musketierin Kampfholz
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Musketierin Infernodrache Megaritter
Musketierin Infernodrache
Walküre Megaritter Königliche Luftpost Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Skelette Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Musketierin Walküre Kampfholz Infernodrache Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Königliche Luftpost Musketierin Kampfholz
Skelette Königliche Luftpost Musketierin Walküre Infernodrache Megaritter
Königliche Luftpost Skelette Musketierin
Königliche Luftpost Skelette Musketierin Walküre
Megaritter Königliche Luftpost Walküre Infernodrache
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Walküre Kampfholz Infernodrache
Skelette Königliche Luftpost Musketierin Infernodrache
Infernodrache Megaritter Musketierin Walküre
Megaritter Königliche Luftpost Walküre Kampfholz
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Walküre
Musketierin Walküre Megaritter
Skelette Königliche Luftpost Musketierin Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Megaritter Königliche Luftpost Musketierin Kampfholz Infernodrache
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin
Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Musketierin Walküre Megaritter
Kampfholz Musketierin
Musketierin Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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