Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Knall
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Megaritter
Bogenschützen
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Großer Schneeball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Großer Schneeball Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Blasrohrkobold Großer Schneeball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Großer Schneeball
Megaritter Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bogenschützen
Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Koboldfass
Hexe
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Bogenschützen Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Skelette Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Großer Schneeball Hexe
Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Hexe Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Hexe
Großer Schneeball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexe Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Hexe Megaritter
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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