Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin P.E.K.K.A. Golem Eismagier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fischer
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Fischer
Knall
Skelette Fischer
Barbarenfass
Skelette Musketierin Eismagier
Kampfholz
Skelette Musketierin Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin P.E.K.K.A. Eismagier Fischer
Feuerball
Musketierin Eismagier Fischer
Gift
Musketierin Eismagier Fischer
Blitz
Musketierin Eismagier Fischer
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Golem Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Eismagier Fischer Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Großer Schneeball Eismagier Fischer

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Golem
Feuerball
Golem Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball P.E.K.K.A. Golem Fischer
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Musketierin Eismagier Fischer
Golem
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Eismagier
Eismagier
P.E.K.K.A. Golem Fischer
Fischer
Musketierin P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Musketierin Fischer Großer Schneeball P.E.K.K.A. Eismagier
Großer Schneeball
Skelette Musketierin P.E.K.K.A. Eismagier Fischer
Feuerball
Musketierin Eismagier
Musketierin
Skelette Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.
Skelette Großer Schneeball Musketierin Eismagier Fischer
Golem
Eismagier
Skelette Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Fischer
Skelette Großer Schneeball Musketierin P.E.K.K.A. Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Eismagier Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Skelette Großer Schneeball Musketierin Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Eismagier Fischer
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Skelette Großer Schneeball Musketierin Eismagier
Großer Schneeball Musketierin Feuerball Eismagier
Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Eismagier Fischer
Skelette Großer Schneeball Musketierin Eismagier Fischer
Eismagier Skelette Großer Schneeball Feuerball Musketierin Fischer
Musketierin Großer Schneeball Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Feuerball Musketierin Eismagier
Feuerball Großer Schneeball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Skelette Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Eismagier Fischer
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Eismagier Fischer
P.E.K.K.A. Musketierin Fischer
Großer Schneeball Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Fischer
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Fischer
P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Fischer
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Fischer
Feuerball Skelette Großer Schneeball Musketierin Eismagier
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Musketierin Eismagier
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
Feuerball Musketierin
Skelette Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Fischer
Großer Schneeball Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Eismagier Fischer
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Eismagier
Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Eismagier
Feuerball Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Fischer
Feuerball Musketierin Fischer
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Fischer
Feuerball Musketierin Fischer
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Fischer
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Fischer
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Fischer
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Musketierin Fischer
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Eismagier
Fischer
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Eismagier Fischer
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Fischer
Feuerball Musketierin Fischer
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Eismagier
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Eismagier
Feuerball
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns