Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Skelette Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Skelettfass Minenwerfer
Kampfholz
Skelette Koboldgang Skelettfass
Erdbeben
Skelette Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Skelette Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Infernodrache
Gift
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Infernodrache
Rakete
Minenwerfer Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Minenwerfer Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass
Tunnelgräber Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Infernodrache Megaritter
Minenwerfer
Tunnelgräber Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass
Tunnelgräber
Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Großer Schneeball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettfass Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Skelettfass Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Großer Schneeball Minenwerfer Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Megaritter Skelette Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang
Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber Infernodrache
Skelettfass
Großer Schneeball Megaritter
Minenwerfer
Skelette Großer Schneeball Koboldgang Infernodrache
Tunnelgräber
Großer Schneeball Koboldgang Megaritter
Infernodrache
Skelette Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Minenwerfer
Infernodrache Skelette Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Megaritter Skelette Großer Schneeball Infernodrache
Infernodrache Skelette Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Megaritter
Koboldgang Skelette Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Infernodrache Koboldgang Minenwerfer
Skelettfass Megaritter
Infernodrache Skelette Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Skelette Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Skelette Großer Schneeball Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Koboldgang
Minenwerfer Megaritter Skelette Großer Schneeball Koboldgang
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer
Infernodrache Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Koboldgang Minenwerfer
Minenwerfer Megaritter Großer Schneeball Koboldgang
Großer Schneeball Minenwerfer Infernodrache Megaritter
Minenwerfer Infernodrache
Koboldgang Megaritter Großer Schneeball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Skelette Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette
Koboldgang Megaritter
Skelette Koboldgang Infernodrache Megaritter
Skelette Großer Schneeball Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Skelette
Megaritter Infernodrache
Megaritter Skelette Großer Schneeball Minenwerfer Infernodrache
Skelette Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Skelette Koboldgang
Megaritter
Koboldgang Skelette Minenwerfer Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Infernodrache
Großer Schneeball Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Minenwerfer
Minenwerfer Großer Schneeball Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass
Großer Schneeball Minenwerfer Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass
Minenwerfer
Großer Schneeball Skelettfass
Tunnelgräber Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer
Großer Schneeball Koboldgang
Tunnelgräber Skelettfass Minenwerfer
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber
Skelettfass Minenwerfer
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer
Skelettfass Minenwerfer Megaritter
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer
Großer Schneeball Minenwerfer Megaritter
Infernodrache
Minenwerfer Tunnelgräber Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Skelettfass Minenwerfer
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldgang
Großer Schneeball
Tunnelgräber Koboldgang Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Minenwerfer Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Minenwerfer Megaritter

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