Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Goblin Curse Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Knall
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse Koboldfass
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Goblin Curse Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Goblin Curse Wut Blasrohrkobold Koboldfass Koboldkäfig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Großer Schneeball Eisgolem Goblin Curse

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Goblin Curse Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Eisgolem
Koboldfass Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Großer Schneeball Eisgolem Koboldkäfig
Koboldkäfig
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass
Goblin Curse
Großer Schneeball
Wut
Koboldfass
Eisgolem Blasrohrkobold Großer Schneeball Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 2 7

Skelette
Blasrohrkobold Koboldkäfig Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig
Eisgolem
Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Koboldkäfig
Koboldkäfig
Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold
Goblin Curse
Wut
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldkäfig Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldkäfig
Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelette Koboldkäfig Goblin Curse
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Skelette Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Curse
Koboldkäfig Skelette Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Goblin Curse
Großer Schneeball Koboldkäfig Goblin Curse
Skelette Koboldkäfig
Koboldkäfig Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldkäfig Eisgolem Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Koboldkäfig
Großer Schneeball Eisgolem
Skelette Eisgolem Koboldkäfig
Eisgolem Koboldkäfig
Skelette Koboldkäfig Goblin Curse
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Goblin Curse
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Skelette Großer Schneeball Eisgolem
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Großer Schneeball Koboldkäfig
Skelette Eisgolem Koboldkäfig Goblin Curse
Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Goblin Curse
Großer Schneeball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold
Großer Schneeball Goblin Curse
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Goblin Curse
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Curse
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Curse
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Goblin Curse
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Goblin Curse
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Goblin Curse
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Goblin Curse
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns