Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Ritter Kanone Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Großer Schneeball Eisgolem Ritter

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Schweinereiter Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Großer Schneeball Feuerball
Kanone
Eisgolem
Schweinereiter Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Eisgolem Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball Ritter
Schweinereiter
Großer Schneeball Ritter Eisgolem Feuerball Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 5 12

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Großer Schneeball Ritter Eisgolem
Großer Schneeball
Skelette Ritter Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Ritter
Kanone Blasrohrkobold Skelette Großer Schneeball Feuerball
Kanone
Skelette Ritter Eisgolem Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem
Kanone Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Großer Schneeball Kanone Eisgolem
Feuerball
Ritter Kanone Eisgolem
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Ritter Kanone Blasrohrkobold
Kanone Skelette Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold
Kanone Skelette Ritter Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Skelette Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kanone Feuerball
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Skelette
Ritter Skelette Großer Schneeball Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Großer Schneeball Ritter Kanone Eisgolem Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Skelette Großer Schneeball Ritter Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold
Ritter Kanone
Großer Schneeball Kanone Feuerball
Skelette Ritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold
Großer Schneeball Ritter Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Großer Schneeball Ritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Großer Schneeball Eisgolem Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Ritter Eisgolem
Skelette Ritter Eisgolem
Ritter Eisgolem Feuerball
Skelette Ritter Kanone
Feuerball Skelette Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Skelette Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Ritter
Skelette Großer Schneeball Ritter Eisgolem Feuerball
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerball
Skelette Ritter Kanone Eisgolem Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Eisgolem Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
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Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold

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