Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Walküre Dunkler Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette Dunkler Prinz
Barbarenfass
Skelette Tesla Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelette Tesla Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Tesla Schweinereiter Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Kampfholz Tesla Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Großer Schneeball Kampfholz Tesla

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Schweinereiter Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Tesla
Walküre
Schweinereiter Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
Schweinereiter
Großer Schneeball Walküre Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Walküre Schweinereiter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Großer Schneeball
Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Tesla Großer Schneeball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball
Skelette Tesla Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Tesla
Skelette Kampfholz Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre
Großer Schneeball Tesla Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Skelette Großer Schneeball Tesla Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Tesla Skelette Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Skelette Großer Schneeball Tesla Walküre Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelette Tesla Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelette Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Skelette Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Skelette Großer Schneeball Tesla Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Tesla Elektromagier
Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelette
Skelette Großer Schneeball Tesla Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Elektromagier Skelette Großer Schneeball Tesla Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Großer Schneeball Elektromagier
Tesla Skelette Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Großer Schneeball Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Tesla Elektromagier
Großer Schneeball Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelette Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Walküre Großer Schneeball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Kampfholz Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Großer Schneeball Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Großer Schneeball Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Tesla Walküre Kampfholz
Skelette Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Tesla Kampfholz Elektromagier
Skelette Tesla Walküre Dunkler Prinz
Skelette Großer Schneeball Tesla Elektromagier
Dunkler Prinz Skelette Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Dunkler Prinz
Elektromagier Skelette Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Skelette Tesla
Tesla Walküre Dunkler Prinz
Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Skelette Tesla Walküre
Tesla Walküre
Tesla Elektromagier Skelette Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Großer Schneeball Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Kampfholz
Elektromagier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Elektromagier
Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Kampfholz Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

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