Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Wächter
Großer Schneeball
Skelette Mauerbrecher Wächter Kleiner Prinz
Knall
Skelette Mauerbrecher Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Magier Mauerbrecher Wächter Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Mauerbrecher Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Wächter
Pfeile
Skelette Mauerbrecher Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Magier Mauerbrecher Wächter Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball
Magier Mauerbrecher Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Magier Wächter Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Magier Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Magier Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Mauerbrecher Wächter Kleiner Prinz Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Großer Schneeball Mauerbrecher Wächter

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Mauerbrecher Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Magier
Megaritter
Mauerbrecher
Großer Schneeball Megaritter
Wächter
Scharfrichter
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Magier Mauerbrecher Scharfrichter
Kleiner Prinz
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Großer Schneeball Magier Scharfrichter Kleiner Prinz
Großer Schneeball
Megaritter Skelette Magier Wächter Scharfrichter Kleiner Prinz
Magier
Skelette Großer Schneeball Wächter Megaritter
Mauerbrecher
Wächter
Großer Schneeball Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Skelette Großer Schneeball Wächter Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Magier Scharfrichter
Kleiner Prinz
Skelette Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter
Skelette Scharfrichter Megaritter
Megaritter Skelette Großer Schneeball Scharfrichter
Skelette Wächter Megaritter
Megaritter
Skelette Großer Schneeball Wächter Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball Magier Scharfrichter Kleiner Prinz
Megaritter
Skelette
Wächter Skelette Großer Schneeball Megaritter Kleiner Prinz
Wächter Scharfrichter Skelette Großer Schneeball Magier Megaritter
Scharfrichter Großer Schneeball Magier
Megaritter Skelette Großer Schneeball Magier Wächter
Magier Scharfrichter Megaritter Großer Schneeball Wächter
Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Magier Megaritter Skelette Scharfrichter
Megaritter Großer Schneeball Magier Wächter Scharfrichter Kleiner Prinz
Großer Schneeball Magier Scharfrichter Wächter Megaritter Kleiner Prinz
Magier Megaritter Großer Schneeball Wächter Scharfrichter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Skelette Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Scharfrichter Megaritter
Wächter Megaritter Skelette
Wächter Megaritter
Skelette Wächter Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Skelette Großer Schneeball
Wächter Skelette
Megaritter
Megaritter Skelette Großer Schneeball
Skelette Wächter
Megaritter Wächter
Megaritter Großer Schneeball Wächter
Megaritter Skelette Magier Wächter Scharfrichter
Magier Scharfrichter Megaritter
Wächter Skelette Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter Megaritter Großer Schneeball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Großer Schneeball Scharfrichter
Wächter
Magier Scharfrichter Großer Schneeball Megaritter
Magier Scharfrichter Großer Schneeball
Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Wächter
Magier
Großer Schneeball Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball Magier Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Großer Schneeball Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Magier Megaritter
Großer Schneeball Magier Scharfrichter Kleiner Prinz
Großer Schneeball Magier Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Magier
Wächter
Großer Schneeball Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball Magier Scharfrichter
Großer Schneeball
Scharfrichter Megaritter
Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz

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