Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Elixiergolem Rammbock Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Eisgolem Elixiergolem Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Elixiergolem Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Rammbock Infernodrache
Knall
Skelette Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Elixiergolem Rammbock
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Elixiergolem Rammbock
Erdbeben
Skelette Elixiergolem
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Elitebarbaren Elixiergolem Rammbock Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Rammbock Infernodrache
Gift
Elixiergolem
Blitz
Elitebarbaren Eisgolem Rammbock Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Elixiergolem Rammbock Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Elixiergolem Void Rammbock Infernodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Großer Schneeball Eisgolem Elixiergolem

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Rammbock Elitebarbaren Eisgolem Elixiergolem
Elitebarbaren
Großer Schneeball Eisgolem Rammbock
Eisgolem
Rammbock Großer Schneeball Elitebarbaren
Elixiergolem
Großer Schneeball Infernodrache
Rammbock
Großer Schneeball Eisgolem Elitebarbaren
Void
Infernodrache
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Großer Schneeball Elitebarbaren Eisgolem Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Elitebarbaren Eisgolem Infernodrache
Elitebarbaren
Skelette Großer Schneeball Eisgolem
Eisgolem
Skelette Großer Schneeball Elitebarbaren Infernodrache
Elixiergolem
Rammbock
Void
Infernodrache
Skelette Großer Schneeball Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Void
Elitebarbaren Infernodrache Skelette
Skelette Großer Schneeball Elitebarbaren Void Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Skelette
Elitebarbaren
Skelette Großer Schneeball
Großer Schneeball Infernodrache Void
Eisgolem Void
Infernodrache Skelette Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Großer Schneeball Eisgolem
Skelette Großer Schneeball Eisgolem
Infernodrache Großer Schneeball
Skelette Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball
Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball Elitebarbaren Infernodrache
Skelette Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Eisgolem Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Elitebarbaren Eisgolem Void
Void Großer Schneeball Elitebarbaren Eisgolem Infernodrache
Skelette Elitebarbaren Eisgolem
Elitebarbaren Eisgolem
Skelette Elitebarbaren Infernodrache
Skelette Großer Schneeball Eisgolem
Skelette Elitebarbaren Eisgolem Void
Elitebarbaren Infernodrache
Void Skelette Großer Schneeball Elitebarbaren Eisgolem Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren Void
Elitebarbaren Skelette Eisgolem
Elitebarbaren Skelette Eisgolem Infernodrache
Großer Schneeball Elitebarbaren Eisgolem Infernodrache
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Eisgolem
Void Großer Schneeball
Void
Eisgolem Void
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Eisgolem
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren Void
Void
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball Elitebarbaren Eisgolem Void
Void
Großer Schneeball Elitebarbaren Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball
Void
Großer Schneeball Void
Void
Großer Schneeball Void
Großer Schneeball Eisgolem
Infernodrache
Void Großer Schneeball
Void Großer Schneeball
Void
Elitebarbaren Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Void
Großer Schneeball Elitebarbaren Void
Void Großer Schneeball
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball
Void
Großer Schneeball
Void
Großer Schneeball Eisgolem
Void Großer Schneeball
Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball

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