Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Bogenschützen Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Speerkobolde Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Walküre Koboldfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Walküre
Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Pfeile

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Blasrohrkobold Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde
Skelette Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen
Walküre Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Bogenschützen Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Skelette Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Speerkobolde Bogenschützen Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Skelette Speerkobolde Pfeile
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelette Speerkobolde Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Skelette Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Speerkobolde Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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