Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Königsrekruten Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsrekruten

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Wächter Infernodrache
Knall
Skelette Speerkobolde Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Wächter
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Wächter
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Wächter
Pfeile
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Wächter
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Königsrekruten Wächter Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Infernodrache Hexenmutter
Gift
Speerkobolde Königsrekruten Wächter Hexenmutter
Blitz
Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Königsrekruten Wächter Infernodrache Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Pfeile Wächter Infernodrache Hexenmutter Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Speerkobolde Pfeile Wächter

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Königsrekruten Infernodrache
Pfeile
Blitz Hexenmutter
Königsrekruten
Speerkobolde
Wächter
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Speerkobolde
Hexenmutter
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Speerkobolde Infernodrache
Speerkobolde
Skelette Pfeile Wächter Infernodrache
Pfeile
Speerkobolde Blitz Hexenmutter
Königsrekruten
Wächter
Speerkobolde Hexenmutter
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Skelette Speerkobolde
Hexenmutter
Pfeile Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Königsrekruten
Infernodrache Skelette Königsrekruten
Skelette Königsrekruten Blitz Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Skelette Wächter
Blitz Pfeile Königsrekruten
Pfeile Skelette Speerkobolde Wächter Hexenmutter
Blitz Infernodrache Speerkobolde Pfeile
Blitz Pfeile Königsrekruten
Infernodrache Skelette Königsrekruten
Wächter Skelette Speerkobolde Königsrekruten
Wächter Hexenmutter Skelette Speerkobolde Pfeile Königsrekruten
Pfeile Infernodrache Speerkobolde
Königsrekruten Skelette Wächter Blitz
Pfeile Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Blitz Infernodrache
Skelette Pfeile Königsrekruten
Pfeile Speerkobolde Königsrekruten Wächter
Pfeile Speerkobolde Königsrekruten Wächter Infernodrache Hexenmutter
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Speerkobolde Pfeile Wächter Hexenmutter
Wächter Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Skelette Speerkobolde
Pfeile Blitz Infernodrache
Königsrekruten Wächter Skelette Speerkobolde Blitz
Königsrekruten Wächter Blitz
Königsrekruten Skelette Wächter Infernodrache
Pfeile Hexenmutter Skelette
Königsrekruten Wächter Skelette Speerkobolde Blitz
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Blitz Skelette Speerkobolde Infernodrache
Königsrekruten Skelette Wächter Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Blitz Pfeile Wächter
Königsrekruten Blitz Skelette Wächter
Königsrekruten
Königsrekruten Wächter Skelette Speerkobolde Blitz Infernodrache
Pfeile Königsrekruten Infernodrache Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Königsrekruten Wächter
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Königsrekruten Wächter
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Speerkobolde
Pfeile
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Wächter
Blitz Pfeile Königsrekruten
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Speerkobolde Pfeile
Blitz Pfeile Königsrekruten
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexenmutter
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Königsrekruten
Pfeile Hexenmutter
Infernodrache
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexenmutter
Blitz Wächter
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Speerkobolde Königsrekruten Wächter
Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten Wächter Blitz
Blitz
Blitz Königsrekruten
Infernodrache
Blitz

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