Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Elitebarbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Lakaien Koboldgang
Knall
Skelette Speerkobolde Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Speerkobolde Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Gift
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Speerkobolde Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Megaritter
Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Lakaien Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Lakaien Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren
Speerkobolde
Skelette Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde
Lakaien
Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelette Speerkobolde Lakaien Koboldgang Megaritter
Elitebarbaren
Skelette Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin
Elitebarbaren Skelette Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelette Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Skelette Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Skelette Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Koboldgang Skelette Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Lakaien Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Skelette Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Elitebarbaren Koboldgang Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Megaritter Speerkobolde Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Speerkobolde Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Skelette Speerkobolde Elitebarbaren
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Elitebarbaren
Skelette Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelette Speerkobolde Lakaien Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Skelette Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren
Skelette Koboldgang
Megaritter Lakaien Elitebarbaren
Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Skelette Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Skelette Speerkobolde Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Speerkobolde Lakaien Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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