Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Bomber Grabstein Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Bomber Lakaien
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Bomber Lakaien Grabstein Koboldhütte
Knall
Skelette Speerkobolde Bomber Lakaien Grabstein Koboldhütte
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Bomber Grabstein Koboldhütte
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Bomber Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bomber Grabstein Koboldhütte
Pfeile
Skelette Speerkobolde Bomber Lakaien Grabstein Koboldhütte
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Feuerball
Bomber Lakaien Grabstein Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Bomber Lakaien Grabstein Koboldhütte
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Bomber Pfeile Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Bomber Pfeile

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bomber
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Pfeile Lakaien Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 18

Skelette
Speerkobolde Bomber Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Speerkobolde
Skelette Pfeile Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bomber
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Lakaien
Skelette Speerkobolde Grabstein
Grabstein
Skelette Speerkobolde Bomber Pfeile Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Speerkobolde Bomber Pfeile Koboldhütte
Koboldhütte
Skelette Speerkobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Lakaien Grabstein Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Grabstein Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelette Bomber Lakaien Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelette Lakaien Grabstein
Bomber Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Speerkobolde Bomber Lakaien
Lakaien Speerkobolde Pfeile Grabstein Koboldhütte
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Grabstein Koboldhütte
Skelette Speerkobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Skelette Speerkobolde Bomber Pfeile Grabstein Koboldhütte
Pfeile Lakaien Speerkobolde Koboldhütte
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Skelette Bomber Lakaien
Bomber Pfeile Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Skelette Bomber Pfeile Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Grabstein Speerkobolde Bomber Lakaien Koboldhütte
Pfeile Speerkobolde Bomber Lakaien Grabstein Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bomber Speerkobolde Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Grabstein Koboldhütte
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein Skelette Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Skelette Lakaien Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Lakaien Grabstein Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Speerkobolde Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Skelette Grabstein Koboldhütte
Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein
Bomber
Grabstein Koboldhütte Skelette Speerkobolde Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Bomber Pfeile Grabstein Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile Speerkobolde Lakaien
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Koboldhütte
Pfeile Lakaien
Pfeile Koboldhütte
Speerkobolde Bomber Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte
Pfeile
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Grabstein Koboldhütte
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber
Pfeile
Lakaien

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