Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Bomber Skelettfass Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Bomber Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Bomber Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Widderreiterin
Knall
Skelette Speerkobolde Bomber Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Bomber Koboldgang Skelettfass
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Bomber Koboldgang Skelettfass Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bomber Koboldgang
Pfeile
Skelette Speerkobolde Bomber Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Bomber Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Widderreiterin
Feuerball
Bomber Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Bomber Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde
Blitz
Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Bomber Koboldgang Skelettfass Feuerball Lakaienhorde Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Bomber Koboldgang

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Skelettfass Koboldgang Widderreiterin
Bomber
Skelettfass Widderreiterin
Koboldgang
Speerkobolde Skelettfass
Skelettfass
Speerkobolde Feuerball Bomber Koboldgang Widderreiterin
Lakaienhorde
Feuerball
Skelettfass Widderreiterin
Widderreiterin
Speerkobolde Bomber Skelettfass Feuerball

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Widderreiterin
Speerkobolde
Skelette Koboldgang
Bomber
Skelette
Koboldgang
Speerkobolde
Skelettfass
Feuerball
Lakaienhorde
Skelette
Feuerball
Skelettfass Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Widderreiterin
Lakaienhorde Skelette Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin Skelette Bomber
Lakaienhorde Skelette Koboldgang Widderreiterin
Bomber Feuerball
Koboldgang Feuerball Skelette Speerkobolde Bomber
Lakaienhorde Widderreiterin Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Skelettfass Feuerball Widderreiterin
Lakaienhorde Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Speerkobolde Bomber Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Skelette Speerkobolde Bomber Feuerball Widderreiterin
Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang Feuerball Widderreiterin
Lakaienhorde Skelette Bomber Koboldgang Feuerball Widderreiterin
Bomber Feuerball Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Widderreiterin
Lakaienhorde Skelette Bomber Koboldgang Feuerball
Feuerball Speerkobolde Bomber Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Speerkobolde Bomber Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Speerkobolde Feuerball
Feuerball Bomber Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Skelette Speerkobolde Lakaienhorde Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Widderreiterin
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Widderreiterin
Feuerball Skelette Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Widderreiterin
Koboldgang Skelette Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Widderreiterin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelette Speerkobolde Feuerball
Skelette Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerball
Skelette Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Widderreiterin
Bomber Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Skelette Speerkobolde Bomber Lakaienhorde Feuerball
Bomber Lakaienhorde Feuerball
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Skelettfass Widderreiterin
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Skelettfass Feuerball
Bomber Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Speerkobolde Skelettfass Lakaienhorde Widderreiterin
Bomber Lakaienhorde
Feuerball Skelettfass Widderreiterin
Feuerball Skelettfass Widderreiterin
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Skelettfass Feuerball
Speerkobolde Bomber Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Bomber Lakaienhorde
Bomber Skelettfass Feuerball
Bomber Skelettfass Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Bomber Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Skelettfass Widderreiterin
Feuerball Skelettfass Widderreiterin
Feuerball Skelettfass
Lakaienhorde Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Bomber Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Skelettfass Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde
Bomber Skelettfass Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball

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