Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Bomber Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Bomber Lakaien Schweinereiter Riese
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Bomber Lakaien Schweinereiter Hexe
Knall
Skelette Speerkobolde Bomber Lakaien Hexe
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Bomber Hexe
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Bomber Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bomber Schweinereiter Hexe
Pfeile
Skelette Speerkobolde Bomber Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Bomber Lakaien Schweinereiter Hexe
Feuerball
Bomber Lakaien Schweinereiter Hexe
Gift
Speerkobolde Bomber Lakaien Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Bomber Knall Lakaien Schweinereiter Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Speerkobolde Bomber Knall

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Schweinereiter Knall Riese
Bomber
Riese Knall Lakaien Schweinereiter
Knall
Schweinereiter Riese Speerkobolde Bomber Lakaien Hexe
Lakaien
Schweinereiter Riese Bomber Knall
Schweinereiter
Speerkobolde Knall Lakaien Bomber Riese Hexe
Riese
Bomber Knall Lakaien Speerkobolde Schweinereiter Hexe
Hexe
Knall Schweinereiter Riese

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Speerkobolde Bomber Knall Lakaien Hexe
Speerkobolde
Skelette Knall Lakaien
Bomber
Skelette Knall
Knall
Skelette Speerkobolde Bomber Lakaien Hexe
Lakaien
Skelette Speerkobolde Knall
Schweinereiter
Riese
Hexe
Skelette Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Knall Lakaien
Skelette Knall Lakaien Hexe
Hexe Skelette Bomber Lakaien
Hexe Skelette Lakaien
Bomber
Skelette Speerkobolde Bomber Knall Lakaien
Lakaien Speerkobolde Knall Hexe
Knall
Hexe Skelette Lakaien
Skelette Speerkobolde Bomber
Lakaien Hexe Skelette Speerkobolde Bomber Knall
Lakaien Speerkobolde Knall Hexe
Skelette Bomber Knall Lakaien Hexe
Bomber Knall Lakaien Hexe
Knall
Skelette Bomber Lakaien Hexe
Speerkobolde Bomber Knall Lakaien Hexe
Knall Hexe Speerkobolde Bomber Lakaien
Bomber Speerkobolde Lakaien Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Knall Hexe
Bomber Knall
Skelette Speerkobolde Knall Lakaien Hexe
Knall
Skelette Hexe
Skelette Knall Lakaien Hexe
Skelette Speerkobolde Lakaien Hexe
Knall Skelette Speerkobolde Lakaien Hexe
Hexe Skelette
Lakaien Hexe
Knall
Skelette Hexe
Bomber Hexe
Hexe Skelette Speerkobolde Bomber Knall Lakaien
Lakaien Bomber Knall Hexe
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Bomber Knall
Speerkobolde Knall Lakaien Hexe
Bomber Hexe
Knall
Knall
Lakaien
Knall
Knall
Lakaien
Knall
Speerkobolde Bomber Knall Hexe
Bomber Lakaien
Bomber Knall
Bomber Knall Hexe
Lakaien
Knall
Knall Bomber Hexe
Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall
Knall Hexe
Knall Lakaien Hexe
Bomber Knall
Knall
Knall Speerkobolde Lakaien Hexe
Knall Hexe
Bomber Knall
Knall
Knall Lakaien Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe

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