Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Bomber Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Bomber Funki
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold
Knall
Skelette Feuergeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Funki
Kampfholz
Skelette Feuergeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Bomber
Pfeile
Skelette Feuergeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Funki
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Funki
Gift
Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Funki
Blitz
Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Knall Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Speerkobolde Bomber Knall Blasrohrkobold Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Speerkobolde Bomber

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Knall Funki
Speerkobolde
Knall Blasrohrkobold Funki Megaritter
Bomber
Knall Funki Megaritter
Knall
Funki Feuergeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Speerkobolde Knall Funki Megaritter
Funki
Knall Feuergeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold
Megaritter
Speerkobolde Bomber Knall Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Blasrohrkobold Feuergeist Speerkobolde Bomber Knall Funki
Feuergeist
Skelette Speerkobolde Knall Funki
Speerkobolde
Skelette Feuergeist Knall Blasrohrkobold Megaritter
Bomber
Skelette Knall
Knall
Megaritter Skelette Feuergeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Skelette Speerkobolde Knall Megaritter
Funki
Skelette Feuergeist Knall
Megaritter
Knall Speerkobolde Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Knall Blasrohrkobold Funki
Funki Skelette Knall Blasrohrkobold Megaritter
Funki Megaritter Skelette Feuergeist Bomber Blasrohrkobold
Funki Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Funki Megaritter
Skelette Feuergeist Speerkobolde Bomber Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuergeist Speerkobolde Knall
Knall Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki Skelette
Skelette Feuergeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Funki Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Speerkobolde Bomber Knall Megaritter
Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Funki Megaritter Skelette Feuergeist Bomber Knall
Feuergeist Bomber Funki Megaritter Knall Blasrohrkobold
Funki Megaritter
Knall Funki Megaritter
Funki Megaritter Skelette Bomber
Feuergeist Megaritter Speerkobolde Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall Feuergeist Speerkobolde Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Funki Blasrohrkobold
Bomber Megaritter Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Speerkobolde Knall Funki
Bomber Knall Megaritter
Megaritter Skelette Speerkobolde Knall Funki
Megaritter Knall Funki
Skelette Funki Megaritter
Feuergeist Skelette Knall Blasrohrkobold
Funki Skelette Speerkobolde Blasrohrkobold
Megaritter Funki
Knall Megaritter Skelette Speerkobolde Funki
Skelette Blasrohrkobold Funki
Megaritter Blasrohrkobold Funki
Megaritter Knall
Megaritter Skelette Funki
Bomber Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki Skelette Speerkobolde Bomber Knall Blasrohrkobold
Megaritter Bomber Knall Blasrohrkobold Funki
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Funki
Bomber Feuergeist Knall Funki Megaritter
Feuergeist Speerkobolde Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Bomber Blasrohrkobold Funki
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Funki
Knall Blasrohrkobold Funki
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Funki
Speerkobolde Bomber Knall Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki
Bomber Funki
Feuergeist Bomber Knall Blasrohrkobold Funki Megaritter
Feuergeist Bomber Knall Blasrohrkobold Megaritter
Funki Megaritter
Funki
Knall
Knall Feuergeist Bomber Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Funki
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold
Funki
Bomber Knall Blasrohrkobold Funki Megaritter
Knall Funki
Funki Megaritter
Funki
Knall Feuergeist Speerkobolde Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter
Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Funki Megaritter
Funki
Blasrohrkobold Funki Megaritter

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