Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Koboldgang Musketierin Koboldfass
Knall
Skelette Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Walküre Koboldfass
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Skelette Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Walküre Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Koboldfass
Gift
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Koboldkäfig
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Koboldgang Koboldfass Musketierin Koboldkäfig Walküre Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Speerkobolde Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Walküre Koboldfass Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Koboldkäfig Walküre
Musketierin
Walküre Koboldkäfig
Koboldkäfig
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Koboldfass
Walküre
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Koboldgang
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Walküre Koboldkäfig
Gift

Verteidigungssynergien 4 11

Skelette
Musketierin Koboldkäfig Speerkobolde Gift
Speerkobolde
Skelette Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Walküre Gift
Koboldgang
Musketierin Speerkobolde Koboldkäfig Walküre
Musketierin
Skelette Koboldgang Walküre Speerkobolde Koboldkäfig
Koboldkäfig
Skelette Speerkobolde Koboldgang Musketierin Gift
Walküre
Musketierin Speerkobolde Koboldgang
Koboldfass
Gift
Skelette Speerkobolde Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Walküre
Skelette Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Koboldkäfig Skelette Musketierin Walküre
Koboldkäfig Skelette Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldkäfig Walküre Gift
Koboldgang Skelette Speerkobolde Musketierin Walküre
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Gift
Musketierin Koboldkäfig Walküre Gift
Skelette Koboldgang Musketierin Koboldkäfig
Koboldgang Skelette Speerkobolde Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Gift Skelette Speerkobolde Musketierin
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Gift
Koboldkäfig Skelette Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Koboldgang Koboldkäfig Gift
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Skelette Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Walküre Gift
Koboldkäfig Walküre Speerkobolde Koboldgang Musketierin
Koboldkäfig Walküre Gift Speerkobolde Musketierin
Musketierin Koboldkäfig
Koboldgang Walküre Speerkobolde Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelette Speerkobolde Koboldkäfig
Gift Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Skelette Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Walküre Musketierin Koboldkäfig
Skelette Koboldgang Musketierin Koboldkäfig Walküre
Gift Skelette Koboldgang Musketierin
Koboldgang Skelette Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Skelette Speerkobolde Walküre Gift
Skelette Koboldgang Musketierin Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Gift
Skelette Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Musketierin Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Skelette Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig Walküre Gift
Walküre Gift Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre
Gift Musketierin
Gift
Musketierin Walküre Gift
Gift Walküre
Gift Speerkobolde Musketierin
Musketierin Gift
Gift
Gift
Koboldgang Musketierin Gift
Gift Musketierin Walküre
Gift Musketierin
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Speerkobolde Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin Gift
Walküre Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Walküre
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift
Gift
Speerkobolde Koboldgang Musketierin
Gift Musketierin
Gift Koboldgang Musketierin Walküre
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Koboldgang Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift

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