Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Skelettdrachen Walküre Rammbock Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Barbaren Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Rammbock
Knall
Skelette Kobolde Speerkobolde Rammbock
Barbarenfass
Skelette Kobolde Speerkobolde Barbaren Walküre Rammbock Magier
Kampfholz
Skelette Kobolde Speerkobolde Barbaren Rammbock
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Barbaren
Pfeile
Skelette Kobolde Speerkobolde Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Walküre Rammbock Magier
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Rammbock Magier
Gift
Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Magier
Blitz
Skelettdrachen Walküre Rammbock Magier
Rakete
Barbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kobolde Speerkobolde Skelettdrachen Walküre Rammbock Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kobolde Speerkobolde Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kobolde
Walküre Rammbock
Speerkobolde
Walküre Rammbock
Skelettdrachen
Walküre
Barbaren
Walküre
Speerkobolde Kobolde Skelettdrachen Rammbock Magier
Rammbock
Kobolde Speerkobolde Walküre
Magier
Walküre

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Speerkobolde Skelettdrachen Magier
Kobolde
Skelettdrachen Magier
Speerkobolde
Skelette Skelettdrachen Barbaren Walküre
Skelettdrachen
Skelette Kobolde Speerkobolde Barbaren Walküre
Barbaren
Speerkobolde Skelettdrachen
Walküre
Speerkobolde Skelettdrachen Magier
Rammbock
Magier
Skelette Kobolde Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettdrachen Walküre Magier
Barbaren Skelette Kobolde Skelettdrachen Walküre
Barbaren Skelette Kobolde Skelettdrachen Walküre
Barbaren Skelette Kobolde Skelettdrachen Walküre
Barbaren Walküre
Skelette Kobolde Speerkobolde Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Speerkobolde Magier
Skelettdrachen Barbaren Walküre
Barbaren Skelette Kobolde
Skelette Kobolde Speerkobolde Barbaren Walküre
Kobolde Skelettdrachen Barbaren Walküre Skelette Speerkobolde Magier
Skelettdrachen Speerkobolde Magier
Barbaren Skelette Skelettdrachen Walküre Magier
Walküre Magier Kobolde Skelettdrachen Barbaren
Barbaren
Barbaren
Barbaren Magier Skelette Kobolde Skelettdrachen Walküre
Walküre Kobolde Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Magier
Walküre Magier Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren
Barbaren
Skelettdrachen Walküre Magier Kobolde Speerkobolde Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Skelette Kobolde Speerkobolde
Skelettdrachen Walküre Magier
Barbaren Skelette Kobolde Speerkobolde Walküre
Walküre Barbaren
Barbaren Skelette Walküre
Skelettdrachen Magier Skelette
Skelette Kobolde Speerkobolde Barbaren Walküre
Barbaren Walküre
Skelette Kobolde Speerkobolde Skelettdrachen Barbaren Walküre
Skelette Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre
Barbaren Skelette Walküre Magier
Magier Skelettdrachen Barbaren Walküre
Barbaren Skelette Kobolde Speerkobolde Skelettdrachen Walküre
Walküre Skelettdrachen Barbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbaren Walküre
Magier Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Magier Speerkobolde
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Kobolde
Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Speerkobolde Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Magier
Speerkobolde Barbaren
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier

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