Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Ritter Musketierin Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Kanone Musketierin Rammbock
Knall
Skelette Speerkobolde Kanone Rammbock
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Ritter Kanone Musketierin Rammbock
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Kanone Musketierin Rammbock
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Kanone
Pfeile
Skelette Speerkobolde
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Ritter Musketierin Rammbock
Feuerball
Kanone Musketierin Rammbock
Gift
Speerkobolde Kanone Musketierin
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Rammbock
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Rammbock Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Kampfholz Ritter Kanone Musketierin Rammbock Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Ritter Rammbock
Ritter
Speerkobolde Musketierin Rammbock Kampfholz
Kanone
Musketierin
Ritter Rammbock Kampfholz
Rammbock
Ritter Kampfholz Speerkobolde Musketierin
Rakete
Kampfholz
Rammbock Ritter Musketierin

Verteidigungssynergien 8 9

Skelette
Kanone Musketierin Speerkobolde Ritter Kampfholz
Speerkobolde
Ritter Skelette Kanone Musketierin Kampfholz
Ritter
Speerkobolde Kanone Musketierin Skelette Kampfholz
Kanone
Skelette Ritter Musketierin Kampfholz Speerkobolde Rakete
Musketierin
Skelette Ritter Kanone Kampfholz Speerkobolde
Rammbock
Rakete
Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Musketierin Skelette Speerkobolde Ritter Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Skelette Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Rakete Skelette Ritter Musketierin
Kanone Skelette Ritter Musketierin
Rakete Kampfholz
Kampfholz Skelette Speerkobolde Kanone Musketierin
Musketierin Rakete Speerkobolde Kanone
Rakete Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Skelette Musketierin
Ritter Skelette Speerkobolde Kanone Musketierin
Skelette Speerkobolde Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Musketierin Speerkobolde
Kanone Skelette Ritter Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Kanone Kampfholz
Ritter Kanone
Rakete Kanone Kampfholz
Skelette Ritter Kanone Musketierin
Kanone Speerkobolde Ritter Musketierin Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Ritter Kanone Musketierin
Kanone Musketierin
Speerkobolde Ritter Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Speerkobolde
Ritter Musketierin Rakete Kampfholz
Skelette Speerkobolde Ritter Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Musketierin Kampfholz
Skelette Ritter Kanone Musketierin
Rakete Skelette Musketierin
Rakete Skelette Speerkobolde Ritter Musketierin
Ritter
Rakete Skelette Speerkobolde Ritter Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Ritter Musketierin
Rakete Kampfholz
Rakete Skelette Ritter Kanone
Kanone Musketierin
Skelette Speerkobolde Ritter Musketierin Rakete Kampfholz
Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Rakete Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Rakete Kampfholz
Ritter Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Rakete
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Musketierin
Rakete Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Rakete
Rakete Ritter Musketierin Kampfholz
Musketierin Rakete
Musketierin Kampfholz
Rakete Speerkobolde Musketierin Kampfholz
Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Musketierin
Rakete Musketierin
Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Rakete
Rakete Musketierin
Kampfholz
Ritter Musketierin Rakete
Kampfholz Musketierin
Rakete
Musketierin
Musketierin Rakete Kampfholz
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete

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