Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Skelettdrachen Rammbock Flugmaschine

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Rammbock Flugmaschine Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Lakaien Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Barbaren Rammbock Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Skelette Speerkobolde Lakaien Rammbock Flugmaschine
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Barbaren Rammbock
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Barbaren Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Skelette Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Flugmaschine
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Barbaren Rammbock Flugmaschine Schweinereiter
Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Rammbock Flugmaschine Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine
Blitz
Skelettdrachen Rammbock
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Rammbock Flugmaschine Schweinereiter Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Schweinereiter Rammbock Flugmaschine
Lakaien
Schweinereiter Rammbock
Skelettdrachen
Flugmaschine Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Rammbock
Speerkobolde Lakaien Flugmaschine
Flugmaschine
Speerkobolde Skelettdrachen Rammbock Schweinereiter
Schweinereiter
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Flugmaschine
Speerkobolde
Skelette Lakaien Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine
Lakaien
Skelette Speerkobolde Flugmaschine
Skelettdrachen
Skelette Speerkobolde Barbaren
Barbaren
Speerkobolde Skelettdrachen
Rammbock
Flugmaschine
Skelette Speerkobolde Lakaien
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Flugmaschine
Barbaren Skelette Lakaien Skelettdrachen Flugmaschine
Barbaren Skelette Lakaien Skelettdrachen
Barbaren Skelette Lakaien Skelettdrachen
Barbaren
Skelette Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Flugmaschine
Lakaien Skelettdrachen Speerkobolde Flugmaschine
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine
Barbaren Skelette Lakaien
Skelette Speerkobolde Barbaren
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Skelette Speerkobolde Flugmaschine
Lakaien Skelettdrachen Speerkobolde Flugmaschine
Barbaren Skelette Lakaien Skelettdrachen Flugmaschine
Lakaien Skelettdrachen Barbaren
Barbaren
Barbaren
Barbaren Skelette Lakaien Skelettdrachen
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine
Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine
Barbaren
Skelettdrachen Speerkobolde Lakaien Barbaren Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette Speerkobolde
Skelettdrachen Flugmaschine
Barbaren Skelette Speerkobolde Lakaien
Barbaren
Barbaren Skelette
Skelettdrachen Skelette Lakaien Flugmaschine
Skelette Speerkobolde Lakaien Barbaren Flugmaschine
Barbaren
Skelette Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine
Skelette Skelettdrachen Barbaren
Lakaien Barbaren Flugmaschine
Barbaren
Barbaren Skelette
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine
Barbaren Skelette Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Flugmaschine
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Flugmaschine
Skelettdrachen Flugmaschine
Skelettdrachen Flugmaschine
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine
Skelettdrachen
Skelettdrachen Speerkobolde Lakaien Flugmaschine
Skelettdrachen Flugmaschine
Skelettdrachen Flugmaschine
Skelettdrachen Flugmaschine
Lakaien
Skelettdrachen Flugmaschine
Skelettdrachen Flugmaschine
Flugmaschine Skelettdrachen
Lakaien Skelettdrachen Flugmaschine
Skelettdrachen Flugmaschine
Speerkobolde Skelettdrachen Flugmaschine
Skelettdrachen Flugmaschine
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen Flugmaschine
Skelettdrachen Flugmaschine
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine
Skelettdrachen
Skelettdrachen Flugmaschine
Skelettdrachen Flugmaschine
Skelettdrachen
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Speerkobolde Lakaien Barbaren Flugmaschine
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Lakaien Skelettdrachen Flugmaschine
Skelettdrachen Flugmaschine
Flugmaschine
Skelettdrachen

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