Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Eisgolem Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde
Knall
Skelette Speerkobolde Minenwerfer Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Minenwerfer Infernoturm
Kampfholz
Skelette Speerkobolde
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Minenwerfer Infernoturm
Pfeile
Skelette Speerkobolde
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde
Feuerball
Minenwerfer Infernoturm
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Infernoturm
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Infernoturm
Rakete
Minenwerfer Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Minenwerfer Goldener Ritter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Eisgolem Barbarenfass Minenwerfer
Minenwerfer
Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Eisgolem
Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass
Infernoturm
Barbarenfass
Speerkobolde Minenwerfer Eisgolem
Kampfholz
Minenwerfer
Goldener Ritter
Minenwerfer

Verteidigungssynergien 3 19

Skelette
Speerkobolde Minenwerfer Eisgolem Infernoturm Barbarenfass Kampfholz
Speerkobolde
Eisgolem Skelette Minenwerfer Infernoturm Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Minenwerfer
Skelette Speerkobolde Eisgolem Infernoturm Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem
Speerkobolde Infernoturm Skelette Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Infernoturm
Eisgolem Kampfholz Skelette Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Minenwerfer Eisgolem Infernoturm
Kampfholz
Infernoturm Skelette Speerkobolde Minenwerfer Eisgolem Goldener Ritter
Goldener Ritter
Speerkobolde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Eisgolem Infernoturm Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Infernoturm Skelette Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Infernoturm Skelette
Infernoturm Skelette Minenwerfer
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Skelette Speerkobolde
Infernoturm Speerkobolde Minenwerfer
Eisgolem Infernoturm Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Infernoturm Skelette Minenwerfer
Skelette Speerkobolde Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Infernoturm Speerkobolde
Minenwerfer Infernoturm Skelette Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Infernoturm Minenwerfer
Infernoturm Minenwerfer Kampfholz
Skelette Minenwerfer Infernoturm
Minenwerfer Speerkobolde Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Speerkobolde Eisgolem
Minenwerfer Infernoturm
Speerkobolde Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Eisgolem Infernoturm Barbarenfass
Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Skelette Speerkobolde Eisgolem Infernoturm Kampfholz Goldener Ritter
Eisgolem Infernoturm Barbarenfass Kampfholz
Infernoturm Skelette
Skelette Eisgolem
Skelette Speerkobolde Eisgolem Infernoturm
Infernoturm
Skelette Speerkobolde Minenwerfer Eisgolem Infernoturm Barbarenfass Kampfholz
Infernoturm Skelette
Infernoturm Goldener Ritter
Kampfholz
Skelette Eisgolem Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Skelette Speerkobolde Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Eisgolem Infernoturm Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Minenwerfer Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Speerkobolde Eisgolem
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Barbarenfass
Kampfholz Minenwerfer Goldener Ritter
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Speerkobolde Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer Kampfholz Barbarenfass Goldener Ritter
Minenwerfer Kampfholz Goldener Ritter
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Eisgolem
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Barbarenfass
Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz Minenwerfer Eisgolem
Kampfholz Goldener Ritter
Minenwerfer Barbarenfass Kampfholz Goldener Ritter
Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns