Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Königsriese Koboldkäfig Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Lakaien Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Lakaien
Knall
Skelette Speerkobolde Lakaien Königsriese
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Königsriese Koboldkäfig
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Speerkobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Lakaien Koboldkäfig Walküre
Feuerball
Lakaien Koboldkäfig
Gift
Speerkobolde Lakaien Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Knall Lakaien Feuerball Koboldkäfig Walküre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Knall Lakaien

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Walküre Knall Königsriese Koboldkäfig
Knall
Feuerball Speerkobolde Lakaien Königsriese Koboldkäfig Walküre
Lakaien
Königsriese Knall Koboldkäfig Walküre
Königsriese
Lakaien Feuerball Speerkobolde Knall
Feuerball
Knall Königsriese
Koboldkäfig
Speerkobolde Knall Lakaien
Walküre
Speerkobolde Knall Lakaien

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Koboldkäfig Speerkobolde Knall Lakaien
Speerkobolde
Skelette Knall Lakaien Koboldkäfig Walküre
Knall
Feuerball Skelette Speerkobolde Lakaien Koboldkäfig Walküre
Lakaien
Walküre Skelette Speerkobolde Knall Koboldkäfig
Königsriese
Feuerball
Knall Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Skelette Speerkobolde Knall Lakaien Feuerball
Walküre
Lakaien Speerkobolde Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaien Feuerball Koboldkäfig Walküre
Skelette Knall Lakaien Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Skelette Lakaien Walküre
Koboldkäfig Skelette Lakaien Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Skelette Speerkobolde Knall Lakaien Walküre
Lakaien Speerkobolde Knall Feuerball Koboldkäfig
Knall Feuerball Koboldkäfig Walküre
Skelette Lakaien Koboldkäfig
Skelette Speerkobolde Walküre
Lakaien Walküre Skelette Speerkobolde Knall Feuerball
Lakaien Speerkobolde Knall Feuerball
Koboldkäfig Skelette Knall Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Lakaien Koboldkäfig
Koboldkäfig
Knall Feuerball Koboldkäfig
Skelette Lakaien Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre Speerkobolde Knall Lakaien
Knall Koboldkäfig Walküre Speerkobolde Lakaien Feuerball
Koboldkäfig
Walküre Speerkobolde Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Speerkobolde Knall Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Knall Walküre
Skelette Speerkobolde Knall Lakaien Koboldkäfig Walküre
Walküre Knall Feuerball Koboldkäfig
Skelette Koboldkäfig Walküre
Feuerball Skelette Knall Lakaien
Skelette Speerkobolde Lakaien Feuerball Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre
Knall Koboldkäfig Skelette Speerkobolde Lakaien Feuerball Walküre
Skelette Koboldkäfig
Lakaien Koboldkäfig Walküre
Knall Feuerball Koboldkäfig Walküre
Skelette Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre
Skelette Speerkobolde Knall Lakaien Feuerball Koboldkäfig Walküre
Lakaien Walküre Knall Feuerball Koboldkäfig
Knall Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Speerkobolde Knall Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Speerkobolde Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Speerkobolde Lakaien Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball

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