Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Tesla Walküre Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Ballon
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Speerkobolde Ballon
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Tesla Walküre Holzfäller
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Holzfäller
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Tesla
Pfeile
Skelette Speerkobolde
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Walküre Ballon Holzfäller
Feuerball
Tesla Ballon Holzfäller
Gift
Speerkobolde Ballon
Blitz
Tesla Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Knall Tesla Feuerball Walküre Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Speerkobolde Knall Tesla

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Walküre Knall Ballon Holzfäller
Knall
Feuerball Ballon Speerkobolde Walküre Holzfäller
Tesla
Feuerball
Knall
Walküre
Speerkobolde Ballon Holzfäller Knall
Ballon
Knall Walküre Holzfäller Speerkobolde
Holzfäller
Walküre Ballon Speerkobolde Knall

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Tesla Speerkobolde Knall Holzfäller
Speerkobolde
Tesla Skelette Knall Walküre Holzfäller
Knall
Feuerball Skelette Speerkobolde Tesla Walküre Holzfäller
Tesla
Skelette Speerkobolde Knall Feuerball Walküre
Feuerball
Knall Tesla Walküre Holzfäller
Walküre
Speerkobolde Knall Tesla Feuerball Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Skelette Speerkobolde Knall Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Tesla Feuerball Walküre
Holzfäller Skelette Knall Tesla Walküre
Tesla Holzfäller Skelette Walküre
Tesla Holzfäller Skelette Walküre
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Skelette Speerkobolde Knall Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Speerkobolde Knall Feuerball
Knall Tesla Feuerball Walküre
Tesla Skelette Holzfäller
Skelette Speerkobolde Tesla Walküre Holzfäller
Walküre Skelette Speerkobolde Knall Tesla Feuerball Holzfäller
Tesla Speerkobolde Knall Feuerball
Tesla Holzfäller Skelette Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller
Knall Tesla Feuerball Holzfäller
Tesla Skelette Feuerball Walküre Holzfäller
Tesla Feuerball Walküre Speerkobolde Knall Holzfäller
Knall Walküre Speerkobolde Tesla Feuerball Holzfäller
Tesla Holzfäller
Walküre Speerkobolde Tesla Feuerball Holzfäller
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Skelette Speerkobolde Knall Tesla Feuerball
Feuerball Knall Tesla Walküre Holzfäller
Holzfäller Skelette Speerkobolde Knall Walküre
Walküre Holzfäller Knall Tesla Feuerball
Skelette Tesla Walküre Holzfäller
Feuerball Skelette Knall Tesla
Skelette Speerkobolde Tesla Feuerball Walküre Holzfäller
Tesla Walküre Holzfäller
Knall Skelette Speerkobolde Feuerball Walküre
Skelette Tesla
Tesla Walküre Holzfäller
Knall Feuerball Walküre
Skelette Tesla Feuerball Walküre Holzfäller
Tesla Feuerball Walküre
Tesla Skelette Speerkobolde Knall Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Knall Tesla Feuerball
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Speerkobolde Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Speerkobolde Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Speerkobolde Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre Holzfäller
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball

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