Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen Hexe
Knall
Skelette Blasrohrkobold Infernoturm Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Skelette Tesla Blasrohrkobold Infernoturm Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Skelette Tesla Schweinereiter Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Blitz
Tesla Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Blasrohrkobold Tesla Schweinereiter Dunkler Prinz Infernoturm Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Blasrohrkobold Tesla Schweinereiter

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Tesla
Blasrohrkobold
Schweinereiter Königsschweinchen Dunkler Prinz
Schweinereiter
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Infernoturm
Königsschweinchen
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen Hexe
Hexe
Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Tesla Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Tesla
Skelette Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Skelette Tesla Infernoturm Dunkler Prinz
Schweinereiter
Infernoturm
Skelette Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Skelette Tesla Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Hexe
Skelette Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Skelette Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Tesla Infernoturm Hexe Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Tesla Infernoturm Hexe Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Skelette Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Tesla Blasrohrkobold Infernoturm
Tesla Infernoturm Hexe Skelette
Skelette Tesla Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Hexe Skelette Tesla Dunkler Prinz
Tesla Infernoturm Blasrohrkobold Hexe
Tesla Infernoturm Skelette Dunkler Prinz Hexe
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Infernoturm Tesla
Infernoturm Tesla
Tesla Skelette Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Hexe Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold Infernoturm
Dunkler Prinz Tesla Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Tesla Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Tesla
Skelette Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Tesla Infernoturm
Infernoturm Skelette Tesla Dunkler Prinz Hexe
Skelette Tesla Blasrohrkobold Hexe
Dunkler Prinz Skelette Tesla Blasrohrkobold Infernoturm Hexe
Infernoturm Tesla Dunkler Prinz
Skelette Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Infernoturm Hexe Skelette Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Tesla Infernoturm Hexe
Tesla Blasrohrkobold Hexe
Tesla Infernoturm Hexe Skelette Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Hexe
Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Hexe
Blasrohrkobold

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