Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut Tornado Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Tesla
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette
Feuerball
Tesla
Gift
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Tornado Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Kampfholz Erdbeben Tornado Tesla Gift Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Wut Kampfholz Erdbeben

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Tesla
Erdbeben
Tornado Riesenkobold Kampfholz
Wut
Riesenkobold
Tornado
Erdbeben Gift Riesenkobold Kampfholz
Gift
Tornado Riesenkobold Kampfholz
Riesenkobold
Erdbeben Wut Tornado Gift Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Tornado Gift Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Tesla Erdbeben Tornado Gift Kampfholz
Tesla
Skelette Kampfholz Erdbeben Tornado Gift
Erdbeben
Skelette Tesla Tornado Kampfholz
Wut
Tornado
Skelette Tesla Erdbeben Gift Riesenkobold Kampfholz
Gift
Skelette Tesla Tornado Kampfholz
Riesenkobold
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tesla Skelette Erdbeben Tornado Gift Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Tesla Riesenkobold Kampfholz
Skelette Tesla Kampfholz
Tesla Tornado Skelette
Tesla Skelette
Erdbeben Tornado Gift Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Tesla Erdbeben
Tesla Tornado Gift
Erdbeben Tesla Gift Riesenkobold Kampfholz
Tesla Skelette Tornado
Tornado Skelette Tesla
Gift Skelette Tesla Erdbeben Tornado Riesenkobold Kampfholz
Tesla Tornado Gift
Tesla Skelette Erdbeben Kampfholz
Tesla Erdbeben Tornado Gift Kampfholz
Tesla
Tornado Tesla Kampfholz
Tesla Skelette Tornado Gift
Tesla Tornado Kampfholz
Erdbeben Tornado Gift Kampfholz Tesla
Tesla Tornado
Tesla Erdbeben Gift Riesenkobold Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Tesla
Gift Tesla Kampfholz
Skelette Riesenkobold Kampfholz
Tesla Tornado Riesenkobold Kampfholz
Skelette Tesla Riesenkobold
Gift Skelette Tesla Tornado Riesenkobold
Skelette Tesla Riesenkobold
Tesla Riesenkobold
Skelette Tornado Gift Kampfholz
Skelette Tesla Riesenkobold
Tesla
Tornado Gift Riesenkobold Kampfholz
Skelette Tesla Riesenkobold
Tesla
Tesla Skelette Tornado Gift Riesenkobold Kampfholz
Gift Tesla Erdbeben Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Gift Kampfholz
Gift Tornado Kampfholz
Erdbeben Gift Riesenkobold Kampfholz
Erdbeben Gift Kampfholz
Gift Erdbeben Kampfholz
Gift Tornado Riesenkobold
Erdbeben Tornado Gift Kampfholz
Erdbeben Gift Kampfholz Tornado
Gift Kampfholz Tornado
Tornado Gift
Gift Erdbeben Tornado Kampfholz
Gift Tornado
Erdbeben Gift Kampfholz
Erdbeben Gift
Erdbeben Gift Kampfholz
Erdbeben Gift Kampfholz
Erdbeben Gift Kampfholz
Erdbeben Tornado Gift
Erdbeben Gift Kampfholz
Erdbeben Tornado Gift Kampfholz
Erdbeben Gift Kampfholz
Tornado Gift
Tornado Kampfholz
Erdbeben Gift Kampfholz
Erdbeben Tornado Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Erdbeben Tornado
Tornado Gift Kampfholz
Gift Tornado Kampfholz
Gift Tornado
Gift
Gift Erdbeben Kampfholz
Gift
Erdbeben Gift Kampfholz
Erdbeben
Gift Tornado
Kampfholz
Gift
Kampfholz Erdbeben Gift
Tornado Gift
Tornado Gift Kampfholz
Tornado Gift
Gift Tornado Riesenkobold Kampfholz

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