Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Musketierin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Skelette Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Tesla Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Walküre Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Tesla Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Musketierin Elektromagier
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Tunnelgräber Tesla Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Tunnelgräber Tesla Feuerball

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Tunnelgräber Elektromagier
Musketierin
Walküre Schweinereiter Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 4 11

Skelette
Tesla Musketierin Elektromagier
Tesla
Skelette Musketierin Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball
Tesla Musketierin Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Musketierin
Skelette Tesla Walküre Feuerball Tunnelgräber Elektromagier
Walküre
Musketierin Tesla Feuerball Elektromagier
Schweinereiter
Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Elektromagier
Skelette Tesla Feuerball Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Skelette Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Tesla Skelette Musketierin Walküre Elektromagier
Tesla Skelette Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre
Feuerball Skelette Tesla Musketierin Walküre Elektromagier
Tesla Musketierin Elektromagier Feuerball
Tesla Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Tesla Skelette Musketierin
Skelette Tesla Musketierin Walküre Tunnelgräber Elektromagier
Walküre Elektromagier Skelette Tesla Feuerball Musketierin
Tesla Musketierin Feuerball Elektromagier
Tesla Skelette Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier
Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Skelette Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Tesla Feuerball Walküre Musketierin Elektromagier
Walküre Tesla Feuerball Musketierin Elektromagier
Tesla Musketierin Elektromagier
Walküre Tesla Feuerball Musketierin Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Tesla Musketierin Walküre Tunnelgräber
Skelette Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Tesla Feuerball Musketierin Elektromagier
Skelette Tesla Musketierin Walküre
Feuerball Skelette Tesla Musketierin Elektromagier
Skelette Tesla Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Tesla Walküre
Elektromagier Skelette Feuerball Walküre
Skelette Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Elektromagier
Skelette Tesla Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Musketierin Walküre
Tesla Elektromagier Skelette Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Tesla Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Musketierin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Musketierin Elektromagier
Tunnelgräber Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Walküre Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Musketierin
Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball

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