Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Tesla Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Tesla

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Tesla
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 16

Skelette
Tesla Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla
Skelette Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Kampfholz Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Skelette Tesla Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz Magieschütze
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelette Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Tesla
Feuerwerkerin Feuerball Skelette Tesla Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelette Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Magieschütze
Tesla Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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